Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Final Fantasy Resonance — прохождение первой главы

Это прохождение первой главы Final Fantasy Resonance охватывает Tailing the Truth: от Earth Shrine до отплытия из Grandport. Английские названия помогут сопоставить маршрут с текущей целью на экране. Здесь есть сюжетные спойлеры первой главы; дополнительные подземелья не обязательны для её завершения.

Рейн и его спутники в диалоге на открытой местности в Final Fantasy Resonance

Прохождение первой главы Final Fantasy Resonance: начало

В прологе выполняйте подсказки боевого обучения. После перехода к Рейну и Лассвеллу выйдите из Grandshelt Castle и отправляйтесь исследовать Earth Shrine. Перед продвижением в очередную область осмотрите доступные сундуки: свитки и восстановительные предметы пригодятся раньше, чем дорогая покупка в следующем городе.

Earth Shrine и Белмодар

В святилище продвигайтесь к точке сохранения перед последней камерой. Под большой лестницей есть боковой проход к Nodachi. Перед боссом проверьте здоровье обоих героев и не расходуйте все MP на обычных противников, если рядом уже находится сохранение.

Рейн и Лассвелл на пути в Earth Shrine в Final Fantasy Resonance
Первые цели ведут в Earth Shrine.

Белмодар уязвим к огню. Используйте Fire Рейна и следите за шкалой Stagger. Цель — лишить босса хода и получить окно усиленного урона. Когда шкала сломана, применяйте самые результативные доступные атаки. Если один герой тяжело ранен, восстановите его до следующего вражеского хода по Timeline.

Митра: дом Рейна и первые Visions

После событий в святилище направляйтесь в Mitra. Цели последовательно отправят вас в дом Рейна с синей крышей и предложат его осмотреть. Завершите сцену, затем откройте Equipment & Abilities и экипируйте полученные Visions.

Рейн внутри своего дома в Митре в Final Fantasy Resonance
Завершите осмотр дома и обучение системе Visions.

На старте доступны Tronn и Leah. Тронн даёт огонь, лёд и молнию, Лея — лечение, защитную магию и анализ противников. Распределите их так, чтобы в команде были и подходящий элемент для атаки, и способ восстановить здоровье. Новую способность нужно искать у персонажа с экипированным видением.

Возвращение в Grandshelt Castle

По сюжетной цели возвращайтесь спасать короля. В замке проходите доступные этажи и осматривайте боковые комнаты до входа в тронный зал. Подберите средства против яда: Hell’s Rider использует этот эффект. Для его боя полезны атаки светом, включая Banish от Леи.

Горящий зал замка Grandshelt в Final Fantasy Resonance
В замке сначала подготовьтесь к бою, затем двигайтесь к тронному залу.

Следующее столкновение с Umbra развивается по сценарию. Если после нескольких ходов герои терпят поражение и начинается сцена, это не повод искать скрытый способ победы или перезапускать главу. Продолжайте до возвращения управления и новых целей. После ухода из Grandshelt к группе присоединяется Фина.

Felicitas, Kol и аренда чокобо

Следуйте последовательности целей через Felicitas и деревню Kol. По прибытии в Kol завершите разговоры и остановитесь в гостинице, когда этого требует журнал. Затем арендуйте чокобо и возвращайтесь к следующей сюжетной отметке в Felicitas.

Фина и группа возле стойла чокобо в Final Fantasy Resonance
После остановки в Kol продолжайте маршрут на чокобо.

Если персонажи предлагают поговорить с конкретным жителем, сначала закончите этот разговор, а уже затем выходите на мировую карту. При длинном списке поручений ориентируйтесь на текст основной цели, а не на ближайший значок дополнительного задания.

По дороге можно посещать святилища Visions. Однако незнакомое подземелье с заметно более сильными врагами не становится обязательным только потому, что вы уже можете в него войти. Отложите сложную побочную область и сначала продолжите историю.

Kolobos Ruins: найти мать Эммы

После событий в Felicitas идите к Kolobos Ruins, к юго-востоку от города. Исследуйте путь через солдат-призраков и поднимайтесь по руинам вслед за основной целью. Перед дальнейшими боями оставьте запас на лечение и проверьте, у кого есть лёд и свет.

Вход в Kolobos Ruins с рекомендуемым уровнем в Final Fantasy Resonance
Следующая основная цель находится в руинах Колобоса.

Два столкновения с The Hunger

Первый вариант The Hunger уязвим ко льду, поэтому используйте соответствующие атаки Лассвелла. После сюжетного изменения противник возвращается со слабостью к свету. Переключите план: Фина и Banish Леи подходят для следующего этапа лучше, чем повторение прежней стихии.

Во втором столкновении учитывайте сопровождающих врагов и способность босса вызывать подкрепление. Не превращайте бой в бесконечную зачистку прислужников: ослабляйте непосредственную угрозу, но продолжайте наносить урон основной цели. После завершения расследования возвращайтесь в Grandport.

Grandport: почему корабль пока не отплывает

Доберитесь до гавани и завершите сцену у корабля. Следующая цель отправит группу к Siren’s Tower. Сам по себе повторный разговор с капитаном не заменяет этот этап. Перед башней восстановитесь и приготовьте молнию: Tronn предоставляет Thunder, также пригодятся найденные Lightning Scrolls.

Герой у корабля в Grandport с целью Visit Siren
Разговор у корабля отправляет группу к башне Сирены.

Если есть средства защиты от очарования, подготовьте их для команды. Продумайте, кто сможет лечить группу, когда один персонаж временно недоступен. Постоянно держать всех на грани смерти ради быстрого урона здесь неудобно: контроль над героем можно потерять в неподходящий момент.

Siren’s Tower и завершение главы

В башне поднимайтесь по лестницам и пользуйтесь подъёмниками. На развилке с западной стороны можно встретить Citrine Pot: такой противник ожидает предмет, в данном случае Ether, вместо обычного обмена ударами. Осмотрите боковые площадки, затем продолжайте к верхней точке сохранения.

Проход с факелами внутри Siren’s Tower в Final Fantasy Resonance
Исследуйте лестницы и подъёмники по пути к верхней точке сохранения.

Через зелёный портал начнётся бой с Сиреной. Её слабость — молния. Следите за состояниями персонажей, используйте Thunder и не оставляйте лечение только герою, который не может действовать. Сильные атаки направляйте в окно после Stagger.

После победы получите эспера Сирену и возвращайтесь в Grandport. Пройдите обучение Awakening с выданным Magicite Shard, затем поговорите с капитаном у причала. Отплытие завершает первую главу и переводит историю к Dirnado.

Что проверить перед отплытием

Убедитесь, что все герои экипированы, нужные навыки действительно доступны, а запас предметов восстановлен. Если бой был тяжёлым, сначала разберите сочетания ролей. Материал «Visions Final Fantasy Resonance — навыки и развитие» объясняет мастерство, пробуждение и выбор между атакой, защитой и лечением.

Комментарии закрыты.