Прохождение The Hollow в Roblox — этажи 1–3 и загадки
Прохождение The Hollow строится вокруг реликвий: на каждом этаже нужно найти комнату с загадкой, решить её и вернуться к лифту с добычей. Здесь разобраны этажи 1–3, доступные к проверке 25 октября 2026 года: детали настенного пазла, связанные колонны и замок с символами на гробу.

Планировка и исходные данные загадок могут различаться между заходами. Поэтому ниже указаны ориентиры и правила решения. Готовые комбинации из чужого забега не заменяют подсказку в вашей комнате.
Как найти лифт и попасть на этаж
От места появления идите по светящимся следам к кинотеатру. Под вывеской стоит круглая касса; войдите справа от неё. Внутри двигайтесь прямо по ковровой дорожке, оставляя стойку с угощениями справа. Небольшой освещённый проём в дальней стене ведёт к панели лифта.
Выберите номер нужного открытого этажа. Кнопки, закрытые лентой, пока недоступны. В лабиринте запоминайте путь от лифта: вы будете возвращаться по нему уже с реликвией. На ПК клавиша M освобождает курсор, если он нужен для интерфейса.

Этаж 1: пять деталей и First Night Relic
Где искать детали пазла
На первом этаже вас преследует Seek. Ищите пять фиолетовых деталей в залах, возле лестниц и у балконов. Они заметны по свечению. Подойдите к найденной детали, чтобы подобрать её; затем продолжайте поиск, проверяя соседние комнаты.
Полезные ориентиры — балкон у входа, залы с красными креслами и ограждением для очереди, лестничные площадки и стены с четырьмя постерами. Это места для осмотра, а не обязательная последовательность поворотов. Если предмета нет на показанном месте, проверьте остальные углы и помещения.

Как соединить линии на двери
Найдите комнату пазла: внутри есть книжные полки, зелёные обои и деревянная отделка. У двери установлена панель. Доставьте собранные детали и поворачивайте элементы так, чтобы получилась непрерывная линия между двумя ромбами. Проверяйте каждый стык: линия должна выходить из одной клетки в соседнюю без разрыва.
Когда дверь откроется, заберите First Night Relic. Возвращайтесь к лифту и выходите в лобби. Награда за завершение первого этажа — Lord Umberhallow BLOXikin. Открытая дверь без возвращённой реликвии ещё не означает завершение задания.

Этаж 2: связанные колонны и рычаг
На втором этаже ищите комнату в стиле Dandy’s World, похожую на игровую площадку. Поднимитесь наверх к колоннам с символами и рычагу. По лабиринту ходит Twisted Dandy, поэтому сначала запомните выход из комнаты.
Задача — выставить нужные грани колонн к центру. Подсказка и подсветка показывают целевой символ вашего варианта. Один поворот может менять соседнюю колонну: после каждого действия смотрите на всю группу. В наблюдаемых вариантах есть ограничение в 11 ходов, поэтому случайные клики быстро расходуют попытку.
Сначала определите цель, затем проверьте, какие колонны связаны. Поворачивайте группу с учётом этих связей: если исправление одной грани сбивает уже готовую соседнюю, меняйте порядок действий. Нужное состояние видно по лучам, сходящимся в середине. Универсального порядка нажатий для всех исходных положений нет.

Когда лучи сойдутся, потяните рычаг, возьмите Second Night Relic и донесите её до лифта. Завершение этого маршрута даёт Witches Brew-nado. После решения не задерживайтесь в лабиринте ради необязательного осмотра.
Этаж 3: как открыть Grave Lock
На третьем этаже найдите зал с гробом и восемью надгробиями. Здесь преследует Biter. Рядом с гробом находится стихотворная подсказка: замок связан с тремя людьми, прожившими меньше остальных.
Как вычислить правильные символы
Для каждого надгробия запишите символ, дату рождения и дату смерти. Вычислите продолжительность жизни и отсортируйте восемь результатов от меньшего к большему. Если указаны полные даты, учитывайте, успел ли человек отметить день рождения в год смерти. Нужны три самых коротких срока жизни, а не самые ранние годы рождения.
Пример расчёта: для дат 1940–1972 получается 32 года, для 1930–1968 — 38, для 1950–1991 — 41. Если это три наименьших результата в комнате, используйте их символы именно в порядке 32 → 38 → 41. Это учебный пример, а не пароль к вашему гробу.
Как ввести ответ и завершить этаж
На Grave Lock выставьте символ самого молодого в слот I, следующего — в II, третьего — в III. Нажмите Open. Если гроб не открылся, проверьте все восемь записей, порядок слотов и соответствие символов датам: чужая комбинация здесь не поможет.

Заберите Third Night Relic из открытого гроба и возвращайтесь к лифту. После успешного завершения проверьте значок и аксессуар Festering Felix. Само решение замка не заменяет доставку реликвии.
Что делать, если прохождение не засчиталось
Проверьте, что предмет действительно подобран, а возвращение в лобби завершено. После поимки монстром сверяйте текущее состояние задания заново: не рассчитывайте, что собранные детали или открытый механизм сохранились. При красном оттенке экрана на первом этаже прекращайте осмотр и уходите от преследования.
Награды лабиринта, задания в играх-партнёрах и покупки за Tickets имеют разные условия. Финал события назначен на 31 октября; получение наград по официальному объявлению продолжается до 2 ноября. Сроки конкретной карточки предмета проверяйте отдельно.
Начать игру можно на странице The Hollow в Roblox.
Комментарии закрыты.