Dragon’s Dogma 2 получит крупный патч с улучшением боевки
Capcom представила подробный список изменений крупного августовского обновления для Dragon’s Dogma 2. Патч выйдет ближе к концу месяца и затронет практически все ключевые системы игры, включая сохранения, боевую механику и поведение пешек.

Одним из заметных нововведений станет расширенная система сохранений. Теперь игрокам будут доступны три отдельных слота вместо одного. Каждый из них включает автосохранение, промежуточные точки и сохранения после отдыха в таверне. Также добавлены новые элементы интерфейса, включая отображение времени сохранений и улучшенные фильтры экипировки.
Серьезные изменения получит и боевая система. Capcom переработала навыки множества классов, включая Fighter, Archer, Mystic Spearhand и Trickster. Улучшена отзывчивость атак, точность попаданий и стабильность урона. Также добавлены новые способности, такие как магический барьер и расширенные воздушные манёвры.
Отдельное внимание разработчики уделили снижению «фрустрационных» моментов. Персонажи реже отскакивают от ударов, а система наведения стала более точной и стабильной.
Система пешек также получила масштабные улучшения. Компаньоны теперь активнее участвуют в бою, могут перехватывать врагов, защищать героя и использовать окружение. Поведение ИИ стало более гибким и лучше адаптируется к ситуации на поле боя.
Помимо этого, обновление включает улучшения производительности, новые графические настройки и десятки исправлений ошибок, связанных с анимациями, уроном и взаимодействием с окружением.
В целом патч выглядит как серьезное расширение базовых механик Dragon’s Dogma 2. Capcom продолжает развивать игру, постепенно углубляя ее системы и повышая комфорт прохождения для игроков.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.