Microsoft и Epic обвиняют ИИ-авторов в копировании игр
Microsoft и Epic Games выступили против проектов, которые с помощью искусственного интеллекта воспроизводят чужие игры. Обе компании используют механизм жалоб DMCA для защиты интеллектуальной собственности, однако, как отмечает журналист Kotaku, их позиция выглядит противоречиво на фоне собственных инвестиций в ИИ. Дополнительные вопросы вызывает обучение моделей на материалах, которые могли использоваться без согласия правообладателей.

В числе проектов, которым грозит удаление с GitHub, оказались декомпилированные версии Slay the Spire 2, Celeste и RimWorld. Они не содержат контента, созданного нейросетями, но распространялись без разрешения авторов оригинальных игр. Epic Games также добивалась блокировки браузерной версии Fortnite, разработанной с помощью ИИ. Microsoft направляла аналогичные жалобы на проекты, основанные на Minecraft, Call of Duty и Halo.
По мнению автора Kotaku, генеративные инструменты заметно упростили создание копий уже существующих игр. Особенно уязвимыми в такой ситуации оказываются независимые разработчики: крупные издатели могут позволить себе длительные юридические разбирательства, тогда как для небольшой студии появление клона способно обернуться серьёзными финансовыми потерями.
При этом обе компании активно развивают технологии искусственного интеллекта. Epic использует ИИ-инструменты и готовит игру по мотивам Disney и Marvel с применением модели Claude от Anthropic. Сама Anthropic в 2025 году согласилась выплатить $1,5 млрд в рамках урегулирования дела о материалах, незаконно полученных для обучения моделей. При этом суд не обязал компанию удалять модели, созданные с использованием этих данных. Microsoft также вкладывает значительные средства в развитие ИИ и внедряет его в свои продукты.
Публикация Kotaku вызвала реакцию главы Epic Games Тима Суини. Он заявил, что журналист объединил несколько разных вопросов: незаконное использование чужой интеллектуальной собственности, правила обучения нейросетей и правовой статус самих моделей. По словам Суини, Epic ограничивает обучение ИИ на результатах работы Unreal Engine и MetaHuman, но компания намерена убрать соответствующее ограничение из лицензионного соглашения.
Таким образом, спор касается не только защиты игр от копирования нейросетями, но и границ допустимого использования материалов для обучения ИИ. Позиция Epic при этом остаётся неоднозначной: компания добивается удаления несанкционированных копий, одновременно пересматривая ограничения на применение собственных технологий для обучения моделей.
Комментарии закрыты.