Приключение спекулятивной литературы Sunset Visitor 1000xResist знакомо с фрактальной интенсивностью этого хаоса — настолько хорошо, что игра почти садистически отражает истощающие циклы и повторения, определяющие этот мир. Иногда это становится слишком солипсистичным — понятно, учитывая, что основная идея заключается в том, что клонам приходится нести бремя существования — и порой мне приходится уходить, потому что я просто чертовски устал. Но это также выдающийся труд — тот, который выставляет диаспорическую травму на передний план во всей ее ужасной славе.

Понимание политики диаспоры, независимо от культуры и страны, вовлеченной в нее, представляет собой уникальное и болезненное путешествие без четких правил и окончания. Это поле битвы, где сталкиваются армии агрессивных активистов, привилегированные эмигранты, экстремисты и хейтеры; почти все всегда не сходятся во мнениях, за исключением редких случаев, когда люди со всего мира объединяются, чтобы посмеяться над нелепостью. Дискурс диаспоры может затрагивать распад границ родины или моно-культур, аутентичность, расизм, акценты и множество других вещей, которые остаются непереводимыми для постороннего наблюдателя. Психология, присутствующая здесь, представляет собой странное сочетание, которое невозможно точно описать в формализованном языке исследований и групп фокусировки; попытка применить «точность» и объективность к ее изучению — это пустая затея. Это не просто повторяющийся анекдот о детях, издевающихся над необычным домашним обедом в школе — друзья, давайте перейдем к более значимым аспектам детства в обществе. Но всегда будет хаос, потому что диаспора хаотична по своей сути и необходимости.
Это история, которая следует за эхом Зонтичной революции в Гонконге, оставившей рану размером с город, которая до сих пор не зажила и не получила достойного заживления. И несмотря на то, как некоторые аудитории могут пытаться представить 1000xResist как простое одномерное исследование нетрадиционной сексуальности, в этом гораздо больше. В его структуре или основной концепции нет ничего особенно уникального — это сложный процесс, в ходе которого персонаж раскрывает человека за кулисами — и я определенно бы не описал его как «первую игру своего рода». То, что делает его таким важным и открытым для таких утверждений, — это то, что это просто не игра, созданная для белого взгляда, и я считаю это замечательным.
Игрок (в основном) видит мир глазами Наблюдателя, одного из пяти клонов, созданных ВСЕМАТЕРЬЮ. Как человек, выросший на мультсериале «Капитан Планета», каждую субботу утром очень трудно не автоматически ассоциировать Наблюдателя с Ма-Ти, самым молодым и уязвимым из Планетян, который в основном служил эмоциональным комическим облегчением, пока не началась серьезная ситуация. Если вы достаточно стары, вы помните, что Ма-Ти заслуживал лучшего, потому что шоу постоянно его ущемляло в каждой возможной ситуации. Мы встречаем Наблюдателя, когда она пронзает ножом грудь ВСЕМАТЕРИ — она необъяснимо убивает своего бога, свое солнце, свою причину жить.
Результатом становится фрагментированная беготня сквозь воспоминания ВСЕМАТЕРИ из ее предыдущей жизни под именем Ирис. Она сталкивается с загадочной иммунитетом к еще более странной болезни; в то время как мир смотрит на прибытие странных и непостижимых пришельцев, похожих на персонажей из короткого рассказа Теда Чанга «История твоей жизни» (позже адаптированного в фильм «Прибытие»). Это довольно прямое сочетание исследовательской работы, сцен и диалогов в стиле визуального романа, а также иногда включает «зиповые» платформерские последовательности, когда Наблюдатель погружается в воспоминания ВСЕМАТЕРИ во время Общин, обладающих простым механизмом управления временем для изменения окружающей среды.
С самого начала игра использует старшую школу, место, наполненное ангстом и необработанными чувствами подростков, чтобы заложить основы для понимания более широкого контекста. Это просто, но очень эффективно. Ирис, будущая ВСЕМАТЕРЬ, как бы вы ее ни называли, не просто неприятна, она — настоящая скряга. В том, как Наблюдатель учится этому на практике, есть тонкий слой шаденфрейда — медленный, остывающий рассвет, который проливает мрачный новый свет на что-то или кого-то, кого вы раньше считали безупречным. Мы все это проходили, и это было трудно. Здесь осложнения чрезвычайно диаспоричные — Ирис является единственной подругой Джиао, недавно прибывшей китаянкой, которая привязывается к ней с наивным усердием. Этот конкретный сюжетный ход в 1000xResist не является историей о «Одинокой белой девушке: Иммигрантской истории», а, скорее, представляет собой глубокое и реалистичное исследование культурного гегемонизма и его распространения, когда дети находятся в самом взрывоопасном и уязвимом возрасте. Джиао учится вписываться через наиболее прямое подражание, и, конечно, здесь есть многое, что вызывает раздражение и смущение, но мать Ирис хочет, чтобы ее дочь поступала правильно и приняла эту неуклюжую новую девочку под свое крыло. Что Ирис жестока и пренебрежительна, не удивление — такая динамика никогда не пройдет гладко, особенно не в этом возрасте и не в такой обстановке.


Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.