Восстановление Дилана в CONTROL Resonant: все воспоминания
Восстановление Дилана проходит через 2D-воспоминания о детстве и лабораторию доктора Дарлинга. В сюжетном задании CONTROL Resonant нужно собрать слайды, заново пережить события с Джесси и восстановить четыре фрагмента памяти. Поскольку история последовательная, после каждого возвращения в Старейший дом продолжайте разговоры и взаимодействуйте с нужным фрагментом.

Восстановление Дилана: слово и первый день
Возвращайтесь назад до кат-сцены. Как только появится экран с буквами, нажимайте клавиши, пока управление не перейдёт к D. Найдите остальные буквы слова DYLAN и поставьте собранное имя справа от WAKE UP.

Прежде чем покидать комнату в 2D-эпизоде, дождитесь Джесси и поговорите с ней. Затем спуститесь по экрану, возьмите рюкзак, по лестнице идите к белой двери и пообщайтесь с мамой. Спускайтесь ниже, обойдите кухню с отцом и выйдите наружу. После слов Джесси проверьте почтовый ящик и поговорите с мистером Хендерсоном.
Поднимитесь по дороге до третьей улицы, где находятся хулиганы. Сначала вступите в драку, затем победите их вместе с Джесси. А вот вход в тоннели расположен в правом верхнем углу карты. Чтобы восстановить здоровье, подберите лечебный напиток, затем разберитесь с крысами.
Восстановление Дилана: пять слайдов и первые перемещения
Чтобы запустить переходы, возле проектора найдите пять слайдов: два справа, два слева и ещё один слева вверху. Войдите в изображение дома. Проверьте двери и одно окно, после чего выходите обратно к проектору.
Затем выберите следующий слайд и походите по лугу, пока дети не уснут. После того как дети уснут, выйдите из изображения и переключитесь дальше. В подвале держитесь левого верхнего угла, поднимайтесь по лестнице; возвращение произойдёт автоматически. Затем на четвёртом слайде окажется пещера: идите вверх за Джесси, посмотрите сцену и вместе покиньте её.

Затем быстро возвращайтесь домой и зайдите в собственную комнату. Чтобы восстановить память в лаборатории Дарлинга, поговорите с доктором, соберите пять слайдов, запустите проектор и осмотрите стол с фрагментами памяти. Затем выходите из помещения.
Фантики, ошейник и второй фрагмент
Восстановление Дилана на этом этапе связано со вторым фрагментом памяти. В новом детском эпизоде двигайтесь вправо по второй или третьей улице. У шлагбаума найдите фантик, затем отыщите ещё один на оранжевом поле. Войдите в пещеру, заберите ошейник, изучите проектор и победите монстра, чтобы пройти внутрь.
Обычных врагов здесь можно обходить боковыми коридорами. Поднимитесь к хулиганам в левом верхнем углу, затем возвращайтесь домой. Поговорите с отцом и собирайтесь спать. Джесси откажется: подойдите к приставке слева внизу вашей комнаты. Играть дети не захотят, зато Дилан предложит музыку.
Вернувшись в Старейший дом, пройдите вверх мимо проектора. Появятся Дарлинг и директор Тренч. После встречи восстановите второй фрагмент.

Свалка и восстановление Дилана до настоящего
Затем снова отправляйтесь с детьми к той же пещере справа. Изучите проектор, заберите его и бегите наружу. После того как победите врагов, двигайтесь вверх по дороге на свалку. Перед следующей схваткой восстановите здоровье: банку можно найти и внутри свалки.
В лаборатории поговорите с Дарлингом, дождитесь Тренча и восстановите третий фрагмент памяти. Двигайтесь вверх к врагам и взаимодействуйте с проектором. Как только Джесси сожжёт слайды, выходите к агентам ФБК и вместе с Дарлингом и Тренчем возвращайтесь на свалку.
Подойдите к проектору, закончите бой и вернитесь в Старейший дом. Найдите Дарлинга возле его кабинета наверху, поговорите с ним и восстановите четвёртый фрагмент. Заберите слайд с Лаукной, покиньте комнату и, когда остальные уйдут, подойдите к Джесси. Включите проектор и войдите в изображение. Как только закончится финальная кат-сцена, Восстановление Дилана завершится возвращением в настоящее.
Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.
Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры
Финал Control Resonant: Гедрон, четыре этапа и эпилог
Комментарии закрыты.