Сверхурочные на Intergalactic вызвали скандал
Авторитетный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер опубликовал свежий материал о ситуации внутри Naughty Dog. По его словам, команда Intergalactic: The Heretic Prophet столкнулась с серьёзными переработками — сотрудники вынуждены выходить за рамки обычного графика, чтобы подготовить демоверсию для внутренней проверки материнской компанией.

Дополнительные часы стали нормой
Источники утверждают, что запросы на минимум восемь дополнительных рабочих часов в неделю начали поступать ещё в октябре. Эти показатели фиксировались в таблицах, и фактически служили способом компенсировать срыв графиков. Несмотря на формальный предел в 60 часов в неделю, разработчики опасаются, что давление будет только расти.
Пять дней в офисе и проблемы дома
Ещё одно требование — полный возврат в офис на пять дней вместо прежнего гибридного режима «три дня на месте». Это вынудило сотрудников спешно искать варианты ухода за детьми и домашними питомцами. По данным Шрайера, многие согласились на переработки из-за страха последствий и неопределённости в проекте.
До релиза 18 месяцев — а напряжение уже зашкаливает
Intergalactic: The Heretic Prophet планируется к выпуску в середине 2027 года. Работники, общавшиеся со Шрайером анонимно, опасаются, что если давление столь высоко уже сейчас, то после перехода в финальные этапы разработки ситуация станет куда сложнее.
Индустрия внимательно следит за развитием истории — особенно после прошлых обсуждений «кранча» на играх Naughty Dog.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков.
Комментарии закрыты.