Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Frostpunk 1886 переводят на Unreal Engine 5

11 bit studios решила отказаться от собственного Liquid Engine при разработке Frostpunk 1886 и перевести проект на Unreal Engine 5. Технический директор студии Александр Каух объяснил, что старый движок со временем перестал соответствовать требованиям команды.

Frostpunk 1886 переводят на Unreal Engine 5

Liquid Engine изначально создавался для первой части Frostpunk практически одним разработчиком, однако попытки модернизировать интерфейс, инструменты и систему управления объектами сделали его всё менее стабильным. Кроме того, поддержка универсального внутреннего движка оказалась слишком затратной, а поиск специалистов для работы с ним стал сложнее.

Переход на UE5 потребует серьёзной переработки. Команде предстоит заново реализовать ИИ, ECS, интерфейс и систему сохранений. При этом игровую логику, экономику и сценарии разработчики намерены сохранить максимально близко к оригинальной версии.

Новый движок, по словам 11 bit studios, позволит упростить найм сотрудников, ускорить производство и отказаться от самостоятельной разработки многих базовых графических инструментов.

Отдельно в студии затронули использование генеративного ИИ. Разработчики не исключают нейросети из производственного процесса, но подчёркивают, что любой сгенерированный контент и код должны проходить обязательную проверку человеком.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.