Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Subnautica 2 снова останется без оружия и убийств

Студия Unknown Worlds Entertainment подтвердила, что Subnautica 2 продолжит придерживаться философии предыдущих частей и не превратится в классический экшен с оружием и убийствами существ.

Subnautica 2 снова останется без оружия и убийств

Во время пресс-конференции ведущий геймдизайнер Энтони Гальегос рассказал, что команда сознательно избегает механик, связанных с агрессивным уничтожением местной фауны. Вместо этого разработчики хотят сохранить акцент на исследовании, осторожности и взаимодействии с окружающим миром.

По словам авторов, именно отказ от привычного насилия делает серию Subnautica особенной на фоне других выживачей. Игроков вновь будут подталкивать к поиску способов избежать опасности, а не к прямому столкновению с угрозами.

Гальегос отметил, что многие поклонники воспринимают франшизу как своеобразный интерактивный документальный фильм о подводной экосистеме. В студии хотят еще сильнее развить это ощущение в сиквеле, сделав упор на изучение мира и наблюдение за его обитателями.

Разработчики также напомнили, что сама идея отказа от насилия появилась еще во времена первой Subnautica. После трагедии в школе Сэнди-Хук один из основателей студии, Чарли Кливленд, предложил создать игру, которая не строится вокруг агрессии и убийств. Со временем этот подход стал важной частью идентичности серии.

Несмотря на то что события Subnautica 2 начинаются на колониальном корабле, где наличие вооружения выглядело бы логичным, авторы обещают объяснить отсутствие полноценного оружия через сюжет. В Unknown Worlds подчеркивают, что не хотят превращать игрока в «завоевателя» океана.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.