CD Projekt RED объяснила низкую цену DLC для The Witcher 3
CD Projekt RED изначально стремилась сделать дополнения для The Witcher 3: Wild Hunt максимально выгодным приобретением для игроков. Об этом в интервью MP1st рассказал директор студии по глобальному сообществу и социальным сетям Марчин Момот, объяснивший, почему Hearts of Stone и Blood and Wine получили сравнительно доступную цену.

По словам представителя CD Projekt RED, в 2015 году The Witcher 3 стала для команды первым по-настоящему масштабным опытом работы с открытым миром. Студия проверяла собственные подходы к повествованию в условиях большой свободы исследования и воспринимала проект как самую амбициозную игру в своей истории на тот момент. Желание оправдать доверие аудитории не ограничивалось основной кампанией и распространялось на последующие дополнения.
В ходе беседы журналист MP1st напомнил, что сезонный пропуск предлагал сразу два крупных расширения всего за 20 долларов. Момот поправил эту цифру: насколько он помнит, стоимость составляла $24,99. При этом он подчеркнул, что для разработчиков гораздо важнее была возможность предложить покупателям как можно больше качественного контента за их деньги.
«Прежде всего, всё это было ради игроков. Те, кто поддержал нас, купив сезонный пропуск для The Witcher 3, фактически доверили нам возможность содержательно расширить игру. Думаю, это был наш способ поблагодарить их за поддержку и за то, что они отправились в это путешествие вместе с нами. Мы хотели предложить качественный продукт по хорошей цене. Работая над дополнениями, мы постоянно говорили, что они должны представлять собой действительно выгодное приобретение. Думаю, можно с уверенностью сказать, что нам это удалось», — заявил Момот.
Hearts of Stone и Blood and Wine действительно стали заметными примерами масштабных сюжетных расширений для одиночных игр. Студия продолжила демонстрировать внимание к владельцам The Witcher 3 и позднее: согласно предоставленной информации, обновление Remastered, вышедшее 29 сентября, было бесплатным для владельцев игры. Кроме того, доступ к обоим сюжетным дополнениям открыли всем обладателям базовой версии.
Пока неизвестно, последует ли CD Projekt RED той же ценовой стратегии при выпуске нового расширения Songs of the Past. Его выход ожидается в следующем году, более чем через десять лет после премьеры оригинальной The Witcher 3. Сможет ли новинка предложить сопоставимый с Hearts of Stone и Blood and Wine объём контента, ещё предстоит узнать.
Комментарии закрыты.