Steam ограничивает adult-контент из-за Visa и Mastercard
В июле 2025 года платформа Steam неожиданно обновила свои внутренние правила, добавив размытый, но потенциально масштабный запрет на «определённые виды adult-контента». Формулировка, как всегда у Valve, максимально уклончивая: теперь нельзя публиковать игры, которые «могут нарушать стандарты платёжных систем и интернет-провайдеров». То есть фактически — всё, что может не понравиться Visa, Mastercard или банкам.

Что конкретно под запретом?
Valve официально не уточняет, какие именно игры попадают под ограничения, но в примечании говорится о «некоторых видах контента только для взрослых». Проблема в том, что это очень широкое и субъективное определение. Разработчики, создающие эротические или провокационные игры, уже обеспокоены: нельзя понять, какие именно темы теперь под угрозой.
Судя по действиям Valve в последние недели, под удар попали игры с инцестом и экстремальным сексуальным насилием — их начали массово удалять со Steam. Это на фоне недавней критики платформы за размещение подобных проектов.
Кто на самом деле диктует правила?
Неудивительно, что за кулисами этих решений стоят банки и платёжные системы. Как показали случаи с OnlyFans и Patreon, финансовые корпорации могут оказывать колоссальное давление, заставляя платформы пересматривать политику ради «финансовой гигиены».
Некоторые разработчики и блогеры прямо называют это «финансовой цензурой». Особенно бьют тревогу создатели LGBTQIA+ контента, опасаясь, что именно их проекты могут оказаться первыми в очереди на удаление. Ведь геймерские проекты с нестандартной сексуальностью часто маркируются как «подозрительные» даже без явной откровенности.
Что это значит для индустрии?
Steam когда-то обещал быть площадкой для любого контента, кроме откровенно нелегального. Но новая практика показывает обратное — коммерческая и юридическая неуверенность начинает диктовать ценности. Это особенно опасно для нишевых инди-игр, работающих на стыке культуры, политики и сексуальности.
Сейчас ситуация выглядит как попытка играть на опережение: Valve старается не допустить проблем с банками и провайдерами, удаляя потенциально спорные проекты заранее. Но такой подход вредит свободе творчества и может привести к скрытой, но очень ощутимой форме цензуры — особенно в отношении игр, представляющих маргинализированные сообщества.
Steam пока официально не прокомментировал новую политику, но разработчики и игроки уже ждут разъяснений. Ведь когда границы допустимого определяют не пользователи, а кредитные компании — свобода слова в игровой индустрии под вопросом.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.