Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Star Wars Zero Company усложнила кампанию обновлением 1.2

Тактическая игра Star Wars Zero Company получила обновление 1.2, которое расширяет настройки кампании и позволяет сделать повторное прохождение значительно сложнее. Теперь игроки могут не только усилить противников, но и повысить цену собственных ошибок, рискуя навсегда потерять бойцов отряда.

Star Wars Zero Company усложнила кампанию обновлением 1.2

Главным нововведением стали модификаторы гибели персонажей. В режиме «Мгновенная смерть» оператор навсегда выбывает из команды после поражения в тактической миссии. В режиме «Два удара» для этого достаточно получить ранение, а затем снова потерпеть неудачу. Тем, кто предпочитает менее суровые условия, доступны фиксированный риск гибели в 20% и нарастающий риск, который при повторных поражениях может достигать 80%.

Другие параметры позволяют отключить увеличение здоровья, ограничить развитие отношений между несовместимыми персонажами, запретить перераспределение талантов и смену оружия. Можно также убрать бонусы от некоторых атак, разрешить вспомогательным выстрелам промахиваться и установить максимальную вероятность попадания на уровне 99%. В сочетании эти настройки способны превратить знакомую кампанию в настоящее испытание на тактическое мастерство.

Разработчики также внесли изменения в баланс. Некоторые способности Клай и астромехаников получили ограничения, а стоимость многочисленных улучшений в центре модернизации снизилась. Кроме того, патч исправляет ошибки интерфейса и боевой системы, а также улучшает производительность.

Обновление 1.2 уже доступно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Команда Bit Reactor намерена и дальше изучать дополнительные способы настройки кампании, поэтому в будущих обновлениях могут появиться новые варианты сложности.

Комментарии закрыты.