Следующая игра от разработчиков Battle Brothers — это научно-фантастическая тактическая ролевая игра, которая «берет все любимое» из их последней игры и «улучшает ее в десять раз»
Menace заявляет, что это «изменит существующие нормы пошаговых тактических игр»
Overhype, студия, создавшая действительно неплохую Battle Brothers , перековывает свои мечи в плазменные винтовки для своей следующей игры. Названная Menace, это еще одна пошаговая «жестокая тактическая ролевая игра» в духе своего предшественника, но она меняет мрачное низкое фэнтези на «приземленную научно-фантастическую стратегию». Я думаю, что заземление может быть просто еще одним способом сказать «мрачный», судя по количеству людей, воющих и превращающихся в клубы пара в трейлере.
«Menace берет все, что так нравится в Battle Brothers — эволюционирующих персонажей, испытания, управление армией, динамичный геймплей-песочницу, — говорится в анонсе игры, — и улучшает его в десять раз». Когда вы возглавите ударные силы, состоящие из пехоты, танков и мехов, Menace может похвастаться тем, что «изменит существующие нормы пошаговых тактических игр».

Переход к 3D-окружению позволяет «устраивать более масштабные стычки на живых полях сражений», чем в Battle Brothers, а «таинственный враг в игре основан на песочнице Battle Brothers и представляет собой могущественного врага, который имеет серьезные последствия на стратегическом уровне». «Отрезанные от основных миров, помощь не приходит, но нет и надзора или последствий».
Так что, похоже, вы собираетесь много умирать, что должно быть так же знакомо, как старый друг, любому, у кого есть опыт средневекового симулятора наемников Overhype. Но Menace обещает, что вам не будет скучно: «Каждый выпуск Menace отличается от предыдущего, и игроки будут сталкиваться с, казалось бы, непреодолимыми проблемами, которые принимают разные формы в ходе прохождения», — говорят в студии.
Эти, казалось бы, непреодолимые проблемы будут представлены в виде процедурно сгенерированных «многоцелевых операций» Menace, включающих множество различных транспортных средств, ваши собственные рандомизированные отряды пушечного мяса, «детальное управление поставками» и фракции, с которыми вы можете попеременно вступать в союз или вести войну против, в зависимости от вашей склонности.

Вы можете управлять своими прессованными солдатами на своей «мобильной оперативной базе», что для меня звучит как своего рода базовый слой XCOM (хотя я мог бы прочитать слишком много в одной строке пресс-релиза).
Угроза выйдет в следующем году, хотя ни Overhype, ни Hooded Horse, издатель игры, не говорят более конкретно. Она будет выпущена как в Steam , так и в Epic Games Store , в зависимости от того, на чью сторону современного тактического и стратегического конфликта вы перейдете.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.