2023 год еще не закончился, как и увольнения в игровой индустрии, которые были такой ужасной отличительной чертой года. Electronic Arts подтвердила IGN , что уволила неопределенное количество сотрудников из Codemasters, разработчика гоночных игр Grid, F1 и EA Sports WRC.

«Наш бизнес постоянно меняется, поскольку мы стремимся предоставлять потрясающие игры и услуги, которые поддерживают интерес, связь и вдохновение наших игроков», — сказал представитель EA. «Иногда это требует от компании небольших организационных изменений, которые согласуют наши команды и ресурсы с учетом меняющихся потребностей и приоритетов бизнеса. Мы продолжаем тесно сотрудничать с теми, кого затронули эти изменения, обеспечивая соответствующую поддержку на протяжении всего этого процесса».
Electronic Arts приобрела Codemasters в 2021 году за 1,2 миллиарда долларов в надежде, что издатель станет «домом гоночных игр». Codemasters, безусловно, является одним из ведущих специалистов в области гоночных игр: одной из первых ее игр была Grand Prix Simulator, выпущенная в 1987 году, а за прошедшие с тех пор годы она добилась успеха благодаря сериям TOCA и Colin McRae Rally, а также длинная вереница официально лицензированных игр F1. После покупки EA она выпустила три хорошо принятых гонщика: F1 23 , EA Sports WRC и Need for Speed: Unbound , над которыми она сотрудничала с Criterion. Но очевидно, что этот критический успех не привел к объему продаж, достаточному для того, чтобы обеспечить работу всех.
Это не первый раз, когда Electronic Arts сокращает количество Codemasters. В ноябре 2022 года, менее чем через год после приобретения студии, она остановила разработку запланированной следующей игры из серии Project Cars . В то время EA заявила, что отказывается от Project Cars, высококачественного гоночного симулятора, чтобы сосредоточиться на «областях, где, по нашему мнению, у нас есть наибольшая возможность создавать впечатления, которые понравятся фанатам». По оценке EA, это включает в себя «лицензированную интеллектуальную собственность и опыт открытого мира, а также расширение наших франшиз, чтобы они были более социально ориентированными с помощью долгосрочных живых сервисов, которые будут привлекать глобальные сообщества».
Это был очень плохой год для работников индустрии видеоигр, которые с угрожающей скоростью столкнулись с увольнениями в студиях всех размеров. Embracer Group, которая по состоянию на середину ноября уволила около 900 сотрудников и закрыла несколько студий, вероятно, является худшим примером, но Electronic Arts , Take-Two , CD Projekt , Epic Games и ряд других компаний провели значительные сокращения персонала. в 2023 году, как и более крупные технологические компании Meta , Google , Amazon и Unity .
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.