Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Шишка Blizzard, похоже, небрежно подтверждает, что Diablo 4 перенимает модель расширения Destiny

Род Фергюссон упомянул «ежегодные расширения» Diablo 4 в беседе с Дексерто

Изображение предоставлено: Activision Blizzard

Готовы увидеть больше Diablo 4 ? Я надеюсь на это, потому что это то, что вы получаете. По крайней мере, таков вывод из недавнего интервью Dexerto с генеральным менеджером Diablo Родом Фергюссоном, в котором VIP-персонаж Blizzard небрежно упомянул, что Diablo 4, очевидно, собирается использовать модель, основанную на квартальных сезонах и ежегодных расширениях. Думаю, это можно назвать судьбой.

Дексерто спросил Фергюссона о будущем Diablo 4. Недавно Diablo 3 получила свой последний сезон после 11-летнего пробега, что привело к небольшим предположениям о том, как долго продлится вся эта история с Diablo 4. Фергюссон сказал, что этот вопрос был похож на вопрос «какой длины кусок веревки», но это не значит, что у него нет мыслей по этому поводу.

«Пройдут годы и годы», — сказал Фергюссон. «Когда вы смотрите на запуск игры и на этот первый сезон, мы видим, что это закладывает фундамент, на котором мы можем строить будущее. Итак, когда мы смотрим на наши квартальные сезоны и наши годовые расширения, эти это то, на чем мы действительно сосредоточены в нашей прямой трансляции».

Это, конечно, та же самая модель, которую сейчас использует Destiny 2. Вероятно, неудивительно, что Diablo 4 — самая полезная итерация серии — идет по этим стопам. Странно это подтверждать в контексте небрежного замечания в интервью, но, возможно, Blizzard просто считает переход Diablo на эту модель очевидным и ничем не примечательным. Или Фергюссон как-то сильно оговорился, что кажется маловероятным. Однако я связался с Blizzard, чтобы подтвердить эту новость, и обновлю эту статью, если получу ответ.

Эта новость появилась всего через несколько недель после того, как Bungie объявила, что меняет свою собственную модель живых сервисов. После выхода расширения The Final Shape в следующем году Destiny 2 отказывается от четырех сезонных выпусков в пользу трех «эпизодов», каждый из которых состоит из нескольких актов, содержащих новую историю, оружие и перки артефактов. Частично причина этого в том, что игроки устали от того, насколько предсказуемым и шаблонным стал каждый сезон. Возможно, это не лучший знак для любого разработчика, желающего воспроизвести эту модель.

Интересно, что Фергюссон рассматривает такую ​​модель как способ компенсировать разочарование людей в D3. «Когда вы оглядываетесь назад и понимаете, что между D3 и D4 прошло 11 лет, возникает ощущение, что мы не соответствовали нашим игрокам, нашему сообществу и тому, чего они заслуживают», — сказал он Дексерто. За всю свою жизнь D3 получила только одно дополнение — Reaper of Souls, и прошло всего (всего!) всего 29 сезонов, прежде чем Blizzard начали его закрывать в пользу Diablo 4.

Я думаю, Blizzard считает, что игроки D3 сочли это немного скудным с точки зрения содержания. По крайней мере, Blizzard хочет в это верить. В любом случае, неудивительно, что у D4 в ближайшие годы будет очень длинный хвост.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.