Epic: проблемы UE5 из-за разработчиков
Глава Epic Games Тим Суини объяснил, почему многие проекты на Unreal Engine 5 страдают от проблем с производительностью. По его словам, причина кроется не только в самом движке, а в подходе разработчиков к оптимизации.

Суини отметил, что большинство студий в первую очередь делают ставку на топовое «железо» — мощные ПК и консоли. Тестирование на слабых системах и оптимизация для них откладываются на последний этап, когда исправить фундаментальные ошибки уже сложнее. Именно поэтому пользователи сталкиваются со снижением FPS, подёргиваниями и другими техническими проблемами.
Epic Games намерена усилить поддержку создателей игр. Компания внедряет больше автоматизированных инструментов оптимизации в Unreal Engine 5 и расширяет образовательные программы для студий, чтобы сделать принцип «оптимизируй с самого начала» стандартом в индустрии. Кроме того, опыт оптимизации Fortnite будет интегрирован в UE5, чтобы игры работали лучше даже на слабых ПК.
Таким образом, Epic признаёт масштабность проблемы, но уверена, что решить её можно совместными усилиями движка и разработчиков. Для крупных студий это вопрос дисциплины, а для инди — ещё и поддержки со стороны Epic.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.