Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

s&box подешевела вдвое на фоне проблем с онлайном

Facepunch Studios решила пересмотреть ценовую политику s&box. Платформа на базе Source 2 теперь стоит в Steam $10 вместо $20, а в российском регионе её базовая цена составляет 465 рублей. Снижение объявлено постоянным.

s&box подешевела вдвое на фоне проблем с онлайном

Основатель компании Гарри Ньюман не стал скрывать причину решения. По его словам, проекту сейчас не хватает активной аудитории, поэтому команда хочет сделать вход в s&box доступнее. Параллельно разработчики работают над улучшением самой платформы и поиском способов привлечь пользователей к созданным сообществом проектам.

Пока показатели s&box действительно остаются относительно небольшими. После релиза 28 апреля 2026 года среднесуточный онлайн держится примерно на уровне 400–500 человек, а исторический пик превышает 6700 игроков. Пользовательская оценка в Steam также остаётся смешанной: около 57% положительных отзывов при более чем 5100 рецензиях.

Одной из проблем для платформы стало конкурирующее бесплатное предложение. Roblox и Fortnite уже располагают огромной аудиторией и позволяют создавать собственный контент без необходимости покупать доступ. Кроме того, s&box стартовала без проекта-флагмана, который мог бы привлечь широкую публику и показать возможности платформы.

Вместе со снижением цены Facepunch выпустила обновление 26.09.15. В нём появился Painter для сглаженного векторного интерфейса, а обработку текста перенесли на GPU с использованием алгоритма Лендьела. Улучшена и миграция хоста: при отключении создателя сессии состояние игрового мира теперь передаётся новому ведущему без потери данных.

Разработчики также обновили главное меню, добавив карточки проектов с предварительным просмотром, переработали систему оценок и внедрили голосования в конкурсах. Редактор получил графические пресеты, инструменты зеркального отражения полигональных сеток и автоматическое выравнивание блоков по нормалям поверхностей. Возможности нового 2D-спрайтового инструментария демонстрирует игра Block Party с редактором уровней и таблицами лидеров.

Не обошлось и без технических улучшений. Скорость клонирования игровых объектов выросла в 2,6 раза, потребление памяти при этом снизилось на 38%. Сетевые пакеты теперь кодируются в фоновых потоках, Linux-версия перешла на Steam Linux Runtime 4, а macOS получила поддержку геометрических шейдеров.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.