Gears of War: E-Day могла обойтись Xbox в $500 млн
Разработка Gears of War: E-Day могла стать одним из самых дорогих проектов в истории Xbox. Сумма около 500 миллионов долларов уже появлялась в нескольких публикациях, а теперь её достоверность подтвердил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. Он заявил, что Microsoft действительно потратила на проект примерно полмиллиарда долларов.

Первые сообщения о столь внушительных расходах появились ранее. Kotaku со ссылкой на источник, знакомый с бизнесом Xbox, утверждало, что затраты на игру превысили 500 миллионов долларов ещё до начала маркетинговой кампании. Позднее аналогичную оценку озвучил Крис Дринг из The Game Business, сообщивший, что его собственные источники также указывают на эту сумму.
Впрочем, не все журналисты одинаково трактовали происхождение таких расходов. Джез Корден из Windows Central отмечал, что его собеседники не ставят под сомнение масштаб затрат, но расходятся во мнениях относительно их распределения. Часть средств могла пойти не только непосредственно на Gears of War: E-Day, но и на общие нужды The Coalition, разработку технологий и создание ресурсов, которые студия сможет использовать в будущих проектах.
Заявление Шрайера стало ещё одним подтверждением того, что речь идёт не просто о случайной оценке. При этом журналист не раскрыл подробную структуру бюджета и не уточнил, какая доля средств была потрачена исключительно на производство E-Day. Поэтому пока нельзя уверенно говорить, что все 500 миллионов долларов относятся к разработке одной игры.
Сама Microsoft официально финансовые показатели проекта не раскрывала. Тем не менее сообщения сразу нескольких представителей игровой прессы указывают на расходы примерно в полмиллиарда долларов. Окончательно оценить масштаб вложений Xbox можно будет лишь после появления более подробной информации о бюджете и его составляющих.
Комментарии закрыты.