Неизбежный ремикс Half-Life 2 RTX создается без Valve
Nvidia называет его «наиболее полным графическим ремастером Half-Life 2» и работает с сообществом моддеров, чтобы воплотить его в жизнь

Вы не можете сказать мне, что как только Portal получил возможность полного отслеживания пути, вы не сидели и не мечтали, чтобы они сделали то же самое с Half-Life 2. Мы все этого хотим, и Nvidia работает над этим, над чем чтобы это осуществить, компания призывает четыре «лучшие команды мододелов» сообщества HL2. Называется она, очевидно, Half-Life 2: RTX .
Но хотя Valve знает об этом проекте, поддерживаемом Nvidia, компания, создавшая одну из величайших когда-либо созданных компьютерных игр, не имеет официального участия. Хотя, честно говоря, это может фактически означать, что он выйдет по ту сторону следующего ледникового периода, такова запоздалая сила «Valve Time».
Однако следует сказать, что разработка только началась, и нынешние четыре команды моддеров — теперь известные под прозвищем Orbifold Studios — активно ищут дополнительную помощь в моддинге, чтобы завершить довольно значительную задачу.
Будучи полноценным проектом RTX Remix, вы получаете полностью обновленную версию игры Half-Life 2. Вы получаете новые ресурсы с высоким разрешением, освещение с полной трассировкой лучей и поддержку RTX IO. Это должно привести игру к стандартам 2023 года, и, честно говоря, благодаря ролику проекта она выглядит просто невероятно.
Nvidia сообщила нам, что команды моддеров, объединившие усилия для создания Orbifold Studios, вышли из следующих проектов:
- Project 17: мод, воссоздающий первую главу Half-Life 2 в виртуальной реальности, а также доводящий качество изображения до стандартов текущего поколения.
- Half-Life 2 Remade Assets: проект, целью которого является воссоздание ресурсов, используемых в Half-Life 2, с высококачественной графикой и физически точными свойствами.
- Half-Life 2 VR: мод, который позволяет игрокам испытать классическую компьютерную игру Valve 2004 года в виртуальной реальности.
- Raising the Bar: Redux: мод для полной конверсии вырезанного контента для Half-Life 2, воплощающий идеи старой школы в жизнь со свежим художественным стилем и обновленным боем.

Nvidia также обратилась к Игорю Здровичу , который работал над собственным RTX-ремиксом Half-Life 2, используя Портал с файлами RTX. Он уже поделился некоторыми из своих первоначальных работ через Твиттер, но теперь присоединился к Orbifold Studios, чтобы помочь создать полностью реализованный ремастер дальнейших приключений физика-теоретика Дж. Дога Фримена. Оригинальный субтитр Half-Life 2, если кому-то интересно.
Кроме того, это не первый раз, когда сообщество пытается запустить проект полного ремастера Half-Life 2: еще в смутные дни 2021 года мы сообщили о листинге SteamDB о Half-Life 2: Remastered Collection . Сообщается, что это исходил от того же Филиппа Виктора, который создал мод Half-Life 2: Update , который добавил эффекты частиц, улучшенное освещение и поддержку HDR.
Работа над Half-Life 2: Remastered Collection все еще находится в стадии разработки, и страница SteamDB все еще жива, со списками Review_Builds и публичных веток, предположительно для более широкого тестирования. Насколько я знаю, это не имеет ничего общего с новой версией RTX Remix, но вполне возможно, что Remastered Collection появится первой.
Есть ли у нас место для двух ремастеров классической игры Гордона Фримена? Я имею в виду, мы так долго ждали, так что могли бы подождать, пока их обоих освободят, и выбрать самую красивую, а? Это также даст вам время перечитать выдающийся веб-комикс Concerned HL2 от нашего собственного Кристофера Ливингстона
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.