Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Классический баг Bethesda: члены экипажа Starfield едут снаружи вашего корабля в глубоком космосе

Просто расслабляюсь. Буквально

Изображение предоставлено: Bethesda

«Мы могли бы сделать более безопасную, менее глючную и менее рискованную игру, если бы захотели», — хмыкнул Пит Хайнс на прошлой неделе , говоря о Starfield, одновременно утверждая, что репутация Bethesda как производителя игр с ошибками незаслуженна. Но, согласитесь, эта репутация заслужена, и именно поэтому мы их любим. Один мудрый друг однажды заметил мне, что все говорят о Скайриме как о грандиозных приключениях и эпическом повествовании, тогда как для него это была игра о том, как сбрасывать коров с гор и наблюдать, как физика пытается справиться с ситуацией.

Теперь, когда Starfield находится в дикой природе, игроки обнаруживают, что это на самом деле не феерия исследования галактики, которую некоторые ожидали, а, по сути, что-то вроде игры Bethesda: вы можете украсть элитный скафандр раньше благодаря пробелу в декорациях и вспыхивающему бою . во время мини-игр убеждения . Но пользователь Reddit sloppenheimer420 нашел мою любимую ошибку, и это классика. Я видел это во многих играх Bethesda и особенно в Fallout 4. Они не смогли найти экипаж на своем космическом корабле, а затем решили использовать фоторежим игры, чтобы сфотографировать свой корабль. И…

Да, NPC Bethesda по-прежнему представляют собой особую породу, и это сразу же напомнило о поселениях Fallout 4. Я провел много времени в этой игре, пытаясь построить хорошее поселение, и когда я посетил, я обнаружил, что все и их брамины гуляют по крышам. Приятно осознавать, что даже в далеком будущем это работает.

Это далеко не единственная ошибка, с которой игроки регулярно сталкиваются на своих кораблях: робот-компаньон Васко, по-видимому, особенно подвержен ошибкам. «Васко — самый глючный NPC на моем корабле», — отмечает Лоу-Гранат-5229. «Иногда он сворачивается в проходе и проходит мимо него, поэтому я стреляю в него, пока он не исчезнет и не появится в другом месте на моем корабле». Васко — это робот, который должен храниться во внешнем отсеке вашего корабля, но, как отмечает Underdogg13, «большую часть времени для меня он просто отключился и парит над моей кабиной, лол».

Судя по всему, ситуация становится еще лучше: игрок Дастари отмечает: «У меня было несколько человек на корабле для вечеринок, проплывших через корабль, и я мог видеть их снаружи». Эй, выход в открытый космос — это вещь. Интересно, учитывая, что у этой конкретной ошибки есть наследие, будет ли она когда-нибудь исправлена ​​или это просто что-то, что сохраняется и сохраняется… потому что именно в этом особенность ошибок Bethesda. Подобные изображения, где люди буквально отдыхают снаружи космического корабля, воплощают в себе все, что мне нравится в играх Bethesda.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.