Даже режиссерам Alan Wake 2 приходилось полагаться на фан-вики, чтобы отслеживать некоторые детали
Похоже, вы не одиноки.
Пара режиссеров Alan Wake 2 поблагодарили фан-вики за то, что они помогли им отслеживать все мелкие детали оригинальных игр.

Вы можете думать, что вы большой фанат чего-то, вы даже можете быть автором любимого текста, но никто не узнает о медиа больше, чем фан-вики. Как оказалось, это определенно относится и к Alan Wake, поскольку в недавнем интервью с Сэмом Лейком и Кайлом Роули, сорежиссерами долгожданного Alan Wake 2, пара зашла так далеко, что поблагодарила тех, кто написал для фан-вики Alan Wake, чтобы помочь им «вспомнить детали».
Лейк и Роули недавно появились в подкасте Friends Per Second, где они также поделились лучшими моментами игры, которые почти не вошли. Но Лейк также сказал, что хотел бы «официально поблагодарить всех замечательных фанатов, которые поддерживают вики-страницы Alan Wake в актуальном состоянии. Признаюсь, я доверяю этим людям, я буду думать: «Мы что-то говорили об этом в оригинале Alan Wake, но я ни за что на свете не смогу вспомнить детали «.
Это не значит, что Лейк, Роули и остальная команда, работавшая над сюжетом, вообще ничего не делали. «У нас действительно есть полноценная команда разработчиков повествования поверх команды сценаристов», — отметил Роули. «Которыми руководит [ведущий дизайнер повествования] Саймон Васселин, который отслеживает все; у нас есть записи во внутренней документации, как мы уже говорили, история часто сложная, и даже я спрашиваю себя: «Какого черта мы должны были снова здесь делать? »
Честно говоря, прошло много времени с тех пор, как я сам играл оригинального Alan Wake, так что я не совсем виню их за использование фан-вики. Кроме того, учитывая, что сериал теперь является частью более крупной взаимосвязанной вселенной наряду с Control, отслеживать его еще сложнее. Так что немного погуглить еще никому не повредило…
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.