Silent Hill 2: Брукхейвенский госпиталь – путеводитель
В поисках Мэри и Лоры пришло время посетить больницу Брукхейвен в этом руководстве по Silent Hill 2. Пройдя через такие места, как Rosewater Park, Moonlight Grove и Reverse Theater в Silent Hill 2 , вы окажетесь в пугающе большой больнице Brookhaven Hospital в погоне за Лорой. Если Silent Hill 2 еще не успел вас напугать, то время, проведенное в больнице Brookhaven Hospital и за ее пределами, определенно сможет это сделать.

Наше руководство по больнице Silent Hill 2 Brookhaven Hospital, состоящей из трех этажей, подвала и бесчисленного множества различных комнат, поможет вам немного приблизить Джеймса к поиску Мэри.
Silent Hill 2 Брукхейвенский госпиталь путеводитель
Чтобы начать наш путеводитель по Silent Hill 2 Brookhaven Hospital, следуйте за Лорой в больницу и возьмите карту со стенда с листовками в вестибюле. Ознакомьтесь с различными этажами и их планировкой, отметив, где находятся лестницы; мы будем часто ими пользоваться.
Войдите в офис безопасности, чтобы найти несколько патронов для дробовика и пустой оружейный шкаф. Затем войдите в офис ресепшена, чтобы найти шкафчик с ключами, требующий код, а также контрольную точку сохранения. Здесь вы также найдете записку о шкафчике с ключами , в которой упоминается экзаменационная комната 3; именно там мы найдем наш код!
Разбейте окно смотровой комнаты 3 и прыгайте внутрь. В небольшой комнате между смотровой комнатой 3 и смотровой комнатой 2 в ящике стола лежит записка, на которой написано: «Медсестры. Врачи. Деревья». на стандартном уровне сложности головоломки.
На уровне сложности головоломки Light в записке будут показаны две цифры кода, а затем написано «Врачи». Обе записки относятся к фотографиям в вестибюле больницы. Вам нужно посмотреть на фотографии и посчитать, сколько медсестер, врачей или деревьев на каждой из них, чтобы узнать свой код или последнюю цифру, в зависимости от выбранной сложности.

Решение по коду для шкафчика с ключами выглядит следующим образом:
- Решение легкой головоломки: 287
- Стандартное решение головоломки: 724
Вернитесь к шкафчику с ключами и введите код, чтобы получить ключ от подвала . Затем войдите в лестничную клетку к югу от комнаты для осмотра 3 и, следуя короткой заставке, спуститесь в подвал.
Здесь внизу есть генератор, которому нужно топливо. Войдите в котельную, чтобы забрать пустую топливную канистру , а затем войдите в прачечную. Переместите тележку сюда, под уступ, и поднимитесь в следующую комнату. Затем используйте топливный бак здесь, чтобы превратить пустую канистру в заполненную топливную канистру .

Теперь вы можете вернуться к генератору и заправить его топливом. После этого включите генератор, и вы увидите, что в больничном лифте теперь есть электричество!
Садитесь в лифт и поднимитесь на 2F. Когда вы прибудете, запустится кат-сцена, и Мария отправится отдыхать в C5.
- То, будете ли вы проверять Марию в этой комнате на протяжении всего вашего исследования больницы, может повлиять на финал, который вы получите.
В C3 вы найдете контрольную точку сохранения. Вы также обнаружите, что в больнице полно врагов-медсестер с пузырчатой головой, которые довольно жестоки в ближнем бою. Если вы не хотите использовать против них пистолетные патроны или просто пробегать мимо (учитывая, что эти ребята теперь могут путешествовать и входить в новые комнаты, в отличие от оригинальной игры), не забудьте уклоняться от их ударов.
Если вы отправитесь на пост медсестры, вы найдете клавиатуру, для которой нужен код, а также записку, в которой упоминается, что мы можем найти код в комнате отдыха врача. Мы вернемся к этому позже. Аналогично, в кабинете директора есть несколько головоломок, которые стоит проверить (а также еще одна контрольная точка сохранения), но мы также вернемся к ним позже.
Пока мы здесь, отправляйтесь в женскую раздевалку. Взаимодействуйте с плюшевым мишкой там, чтобы получить изогнутую иглу , и заберите дробовик из шкафчика. Хотя иметь дробовик приятно и все такое, я рекомендую использовать оружие ближнего боя или пистолет на данный момент и сохранить патроны для дробовика на потом.
Разобравшись с этим, отправляйтесь в Nurse’s Lounge на 2F, чтобы получить ключ L1 . Используйте его, чтобы открыть и войти в L1, где вам нужно будет переместить тележку на выступ в дальнем углу комнаты. Перелезьте через него и войдите в подсобное помещение, где вы сможете забраться на стены. Это приведет вас обратно в другую часть 1F.

Отсюда проползите в комнату с медицинскими записями, где из-под хлама в углу можно забрать меченый браслет .
Далее направляйтесь на 3F, используя лестницу, которая находится около Nurse’s Lounge на 2F. Наверху лестницы будет контрольная точка сохранения, и вы можете взаимодействовать с дверью рядом с ней, чтобы увидеть Лору.
Войдите в D2, чтобы прочитать некоторые заметки о наблюдениях , а если вы попытаетесь войти в D1, то обнаружите, что там есть кодовый замок, код которого мы пока не знаем.
Разбейте окно смотровой комнаты №5, войдите внутрь и заберите со стола ключ от внутренней палаты 1-го этажа .
Здесь вы также можете войти в рентгеновский кабинет, чтобы проверить одну из предстоящих головоломок, в которой задействован рентгеновский аппарат, но если вы хотите сэкономить себе две минуты времени, просто вернитесь на 1 этаж и используйте ключ от внутренней палаты 1 этажа на двойных дверях в вестибюле.

Отправляйтесь в кабинет врача, чтобы найти записку, в которой указана комбинация для клавиатуры на посту медсестры; там будут указаны цифры в виде кружков и направление, в котором следует набирать код. В конечном итоге наш код — 3578 .
Вы знаете, что делать! Вернитесь на пост медсестры и введите код. Оказавшись внутри, достаньте из ванны заплесневелую рентгенограмму .
Далее идите в Сад через Комнату отдыха и Аптеку, которые теперь доступны. Пробегите мимо врагов в Саду, чтобы прийти к Бассейну, где находится запертый насос для бассейна.
Войдите в душевую комнату позади бассейна, чтобы взять немного медицинской трубки . Затем спуститесь по лестнице и пройдите на кухню, чтобы взять немного средства для удаления плесени . Возвращайтесь обратно в бассейн.
Прежде чем продолжить, объедините изогнутую иглу с медицинской трубкой. Затем вернитесь в аптеку и используйте новое приспособление на сливе здесь. Вы получите ключ обслуживания .

Вернитесь к запертому насосу бассейна и используйте ключ, чтобы открыть его. После этого вы сможете взаимодействовать с насосом и слить бассейн. После этого идите в бассейн и используйте свое оружие ближнего боя, чтобы разбить рисунок глаза. Затем взаимодействуйте с ним, чтобы забрать Окровавленный браслет . Остался всего один браслет!
Зайдите в свой инвентарь и объедините Mold Remover с Moldy Radiograph, получив Cleaned Up Radiograph . Теперь нам нужно вернуться в рентгеновский кабинет на 3F.
Здесь вы можете забрать X-Ray Memo и еще одну рентгенограмму с кровати. Затем взаимодействуйте с X-Ray Viewer и поместите обе найденные вами рентгенограммы. Теперь вам нужно расположить их соответствующим образом, используя маркерные пятна на просмотрщике, чтобы выровнять их.
После правильного выравнивания вам откроется код: 4, 37 и 12 .

Это код, необходимый для кодового замка на двери D1. Также рядом с замком будет небольшой рисунок, на котором будет указано, в каком направлении его следует поворачивать при вводе кода. 4 направо, 37 налево и 12 направо .
Оказавшись внутри, взаимодействуйте с кроватью, чтобы забрать Грязный браслет .
Теперь пора возвращаться в кабинет директора! Наденьте все три браслета на руку здесь и поверните их так, чтобы все цифры на них совпали. Они также должны быть в определенном порядке, с окровавленным браслетом наверху и грязным браслетом внизу.
Если вы все правильно подготовили, вам выдадут ключ от кладовой директора, но прежде чем войти, запишите код, указанный на браслетах: 92, 45, 71 .

Внутри кладовой возьмите кнопку со стола, а затем взаимодействуйте с книжной полкой. Затем вам нужно расставить книги так, чтобы открылось изображение льва. Затем нам нужно немного взломать код. Каждое число в полученном нами ранее коде — 924571 — соответствует символам, показанным на книгах, и эти символы затем нужно ввести в сейф, который находится по другую сторону кабинета директора.
Я рекомендую достать ручку и бумагу, чтобы разобраться с этим и нарисовать символы, которые вам нужно ввести. Хотя ответ показан на изображении ниже. В качестве альтернативы, если вы знакомы с астрономическими и алхимическими символами, код такой: Философский камень, Сатурн, Марс, Солнце, Меркурий, Земля (однако этот символ не попадает в левую строку).
После успешного открытия сейфа вы получите ключ от крыши . Вернитесь на 3F и идите на крышу.

Исследуйте крышу здесь, чтобы собрать пасхальное яйцо и некоторые припасы. Когда вы будете готовы двигаться дальше, войдите в здание на крыше и прочитайте запись в дневнике здесь. Затем выйдите.
Появится Пирамидоголовый, который быстро отправит Джеймса вниз, в неисследованную часть 3F.
Продолжайте идти по коридору, чтобы попасть в кат-сцену с Лорой. После ее завершения вы окажетесь в битве с боссом Flesh Lips.
В оригинальной игре вы сражались с тремя из них в маленькой комнате. Теперь вы сражаетесь с одним Flesh Lips в большей комнате, но на этот раз они гораздо более опасны. Они исчезают в потолке и выскакивают с интервалами, когда вам нужно будет использовать дробовик, чтобы стрелять в них. Flesh Lips довольно быстрые, поэтому вам нужно быстро стрелять, как только они появятся.
После нескольких выстрелов Flesh Lips спрыгнет на землю и начнет использовать свой ржавый металлический корпус в качестве оружия; у них будут металлические ноги, на которых они будут ходить, и они будут бить вас ими. Продолжайте уклоняться и стрелять в его мясистую сторону, где можете, и переключитесь на пистолет, если у вас закончатся патроны для дробовика.
После окончания боя вас на каталке отвезут в Больницу Другого Мира. Все верно, это Больница Брукхейвен в состоянии ржавчины и разложения, и она значительно страшнее…
Чтобы продолжить наше прохождение Silent Hill 2, ознакомьтесь с нашим руководством по больнице Otherworld Hospital .
Комментарии закрыты.