Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

В Starfield 6 больших изменений

От режима выживания до более глубокой системы outpost - крупнейшей RPG Bethesda есть много возможностей для совершенствования.

Невероятно грубо играть в игру более ста часов, а затем требовать, чтобы в нее добавили еще что-то. И все же … это именно то, что я собираюсь сделать.

Несмотря на то, что Тодд Ховард говорил, что в Starfield собирались играть долгое время, я насытился всего за несколько недель. Это странное чувство, связанное с Bethesda RPG: я был погружен в забвение, Skyrim и Fallout на несколько месяцев, прежде чем почувствовал, что мне нужен перерыв. Я хочу проводить больше времени в Starfield, но, несмотря на эти 1000 планет, здесь просто нет такого притяжения, как в предыдущих песочницах Bethesda.

Но то, что игра была выпущена, еще не означает, что она закончена, поэтому я думал о том, какие изменения и дополнения могли бы вернуть меня в Starfield для большего, помимо запланированного DLC. Вот шесть вещей, которые я хотел бы видеть добавленными в Starfield в следующем году.

Главный приоритет: официальные инструменты для модификации
Человек, печатающий на ноутбуке перед множеством экранов

Я знаю, что инструменты для модификации уже находятся в разработке и что они появятся в 2024 году. Но каким бы ни был график выпуска инструментов для модификации, Bethesda должна ускорить его. Предоставление набора для создания Starfield моддерам должно быть не просто приоритетом, а высшим приоритетом, потому что если кто-то и может добавить сотни часов игровой возможности в RPG-песочницу, то это моддеры.

Для Starfield уже существуют тысячи модов, но для по—настоящему глубоких, запутанных и запутанных модификаций, которые у нас есть для Skyrim и Fallout 4 — таких, как Sim Settlements 2 для Fallout 4 или Enderal для Skyrim, — необходимы официальные инструменты. Чем скорее Starfield получит моды, добавляющие совершенно новых персонажей и квесты, полный пересмотр игровых систем и совершенно новые системы, созданные моддерами, тем лучше.

Усовершенствованное строительство космических кораблей
Изображение Божьей коровки, корабля, построенного пользователем 003b6f на Reddit в Starfield.

Если есть что-то, с чем (почти) все могут согласиться, так это то, что система строительства космических кораблей Starfield довольно хороша. Игроки показали, что им просто не надоедает строить креативные и крутые корабли по частям, от крошечных божьих коровок до смехотворно огромных звездных разрушителей.

Но системе строительства корабля не помешало бы внести несколько изменений. Некоторые модули, такие как медицинский отсек, выглядят чрезвычайно круто и предполагают, что его можно использовать, ну, знаете, как медицинский отсек. Но на самом деле это просто для вида, а не как больничная палата, которая может лечить болезни (мне знакомо это чувство: я потратил тысячи кредитов, чтобы нанять настоящего врача-NPC для работы на моем корабле, только чтобы узнать, что на самом деле она не смогла меня вылечить.) Добавление модуля хранилища на самом деле также не увеличивает максимальную вместимость вашего корабля. Модули должны быть не просто привлекательными на вид, но и функциональными.

Предварительный просмотр пошагового руководства по кораблю — чтобы вы могли проверить, как выглядит интерьер и как выстраиваются модули, не выходя из конструктора, — также приветствовался бы. Черт возьми, даже простое добавление еще нескольких десятков частей корабля дало бы строителям больше развлечений. А совместное использование кораблей, чтобы игроки могли легко загружать корабли друг друга и управлять ими, кажется несложным делом. Сообщество судостроителей Starfield — крупнейшие чемпионы игры. Сделайте их счастливыми!

Режим выживания
Астронавт на чужой планете


Не все хотят режим выживания в Starfield, но те, кто этого действительно хочет. Я в их числе. Даже больше, чем Skyrim и Fallout 4, Starfield идеально подошел бы для выживания, если бы в нем были пересмотрены некоторые аспекты игры. Кислород, например, стал бы не просто заменой выносливости, а реальным, измеримым ресурсом, пригодным для дыхания.

Только представьте, что вы выброшены без корабля на какую-нибудь почти бесплодную Луну и вынуждены собирать ресурсы для строительства небольшого модуля выживания. Все это нужно было бы добывать, чтобы выжить, собирать инопланетных существ и растения и выращивать на фермах для пропитания и изготовления поделок, синтезировать лекарства для лечения серьезных ран и болезней. Роботов можно было бы создавать и обслуживать, чтобы они помогали по хозяйству, и, возможно, в конечном итоге вы смогли бы собрать передатчик для перехвата нескольких пролетающих грузовых дронов за припасами или, в конечном счете, высадить спасательный корабль.

(Или, может быть, мне просто стоит снова поиграть в Stranded: Alien Dawn).

Более глубокая система outpost
Люди, работающие в футуристическом форпосте на чужой планете

Мне нравилось строить свою маленькую планетарную базу, но я никогда не испытывал никакого интереса проводить там время. Как сказал PC Gamer Кинг Гэт, создатель Sim Settlements 2, здание базы Starfield просто не обладает такой привлекательностью, как система поселений Fallout 4, где вы обеспечиваете потребности своих поселенцев. В Starfield, как только вы нанимаете члена команды outpost, они остаются с вами навсегда, и вам действительно больше никогда не нужно о них думать.

Он просто кажется немного безжизненным и унылым, не похожим на шумную, процветающую космическую колонию, на которую я надеялся. Даже несколько небольших изменений, вроде того, что поселенцы периодически появляются и просят присоединиться к вашей колонии (как это происходит в Fallout 4), многое бы добавили. Это заставит вашу базу почувствовать себя маленьким пузырьком человеческой жизни на пустынной чужой планете.

Еще один романтичный компаньон
Научно-фантастическая игра Starfield с космическим кораблем

Я понимаю, что это непростая задача, если только она уже не находится в разработке как часть какого-нибудь DLC — добавление романтики требует тонны текста, диалогов, озвучки и построения квестов — но в центре возможностей Starfield для романтических отношений есть проблема, и она заключается в том, что все, с кем вы можете встречаться, совершенно бесправны. Если вы нарушите закон, вы разобьете им сердце и вам придется вытерпеть кучу споров и взаимных обвинений. Это нормально, если вы играете роль паиньки, но тем более, если вы сомнительный типаж.

Хотя здорово, что во фракции Constellation есть множество вариантов романтических отношений, позорно, что в других фракциях их нет. Если вы хотите быть космическим пиратом, или злобной корпоративной марионеткой, или даже просто оппортунистическим убийцей, есть компаньоны и наемники, которые и глазом не моргнут — но ни с кем из них нельзя заводить романы. Я надеюсь, что когда-нибудь это изменится. Даже космическим негодяям нужно немного любви.

Создание космической станции
Научно-фантастическая игра Starfield с космическим кораблем

Я действительно не могу придумать веской причины включить в Starfield строительство космической станции, но кого это волнует? Это было бы круто, а добавлять интересные вещи в игры — всегда хорошая идея. Система строительства кораблей уже существует, просто измените ее, включив в нее детали космической станции, и вы на полпути к цели.

Его строительство было бы не только увлекательным занятием, но и наличие базы на орбите планеты стало бы отличным шансом принять гостей. Вы знаете, как можно вызвать космическую станцию перед стыковкой с ней? Представьте, что другие корабли делают то же самое с вашей станцией. Приезжие торговцы, таинственные незнакомцы и, конечно, может быть, даже враждебно настроенные пираты (притворяющиеся безобидными посетителями по связи) могут заглянуть к вам, пока вы прохлаждаетесь на своей космической станции. Кроме того, вид из окон на планету, вокруг которой вы вращаетесь, был бы, откровенно говоря, потрясающим.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.