Rush в DOORS: когда прятаться и как не попасться Hide
В обычном прохождении отеля DOORS от Rush спасает своевременное укрытие. Важно заметить предупреждение, выбрать свободный шкаф и не сидеть внутри дольше необходимого.

Заметьте приближение
Мерцание света — повод прекратить обыск комнаты и найти укрытие. Затем слушайте нарастающий характерный шум: одно мерцание не всегда означает немедленную атаку, поэтому оценивайте несколько признаков вместе.
При входе в новую комнату заранее отмечайте шкафы и другие доступные места укрытия. Если играете с друзьями, распределяйтесь по разным шкафам, чтобы не спорить за один в последние секунды.

Спрячьтесь вовремя
Подойдите к выбранному укрытию и заходите, когда приближение Rush становится явным. Не ждите визуального контакта в открытом коридоре: на реакцию может не остаться времени.
Слишком ранний вход тоже опасен. Hide наказывает за долгое пребывание внутри, поэтому шкаф не подходит для ожидания неопределённой угрозы на протяжении всей комнаты.
Продолжите после прохода
Когда Rush прошёл и непосредственная опасность миновала, выходите. Комнаты после него могут остаться тёмными, поэтому будьте готовы к Screech и берегите источник света.
В оранжерее привычного предупреждения лампами нет. Там особенно важно двигаться от одного известного укрытия к другому и слушать звук. Эти советы относятся к обычному отелю: модификаторы могут менять время и поведение встречи.
Официальная страница игры: DOORS.
Комментарии закрыты.