Mortal Shell 2 «Камни памяти» — полное прохождение
«Камни памяти» Mortal Shell 2 — очередная локация в мрачном мире, отличающаяся своими зелеными тропами и подземельями. Попасть сюда можно двумя путями. Здесь мы исследуем сразу три подземелья и столкнемся с двумя боссами. Далее представлено подробное прохождение локации «Камни памяти» Mortal Shell 2.
Где найти «Камни памяти» Mortal Shell 2
Перемещаемся к светочу «Перевал Черноскалья» и поднимаемся по тропе к площадке, где дерутся древо с культистами. Слева проходим через деревянную арку на возвышенности, чтобы выйти к Разбитой светочи. Здесь находим деревянную конструкцию, справа от нее тропа, спускающаяся на оскверненную площадку с пауками. Сражаемся с ними и очищаем скверну, чтобы открыть проход в Камни памяти. Скорее всего, вы уже находили этот проход, когда исследовали Черную скалу.
Также попасть туда можно через локацию «Деревня при Черноскалье». На площадке, где дрался древо с монахами, справа заметите скверну, преграждающую проход. Очистите ее и выйдете к Деревне при Черноскалье. Сразу на входе поверните налево и в тупике наткнетесь еще на одну скверну. Очищаем и выйдем к Камням памяти.
Камни памяти в Mortal Shell 2 — Прохождение
Итак, начинаем исследовать локацию от Разбитой светочи. Имейте ввиду, что это лишь малая часть Камней памяти. Просто этот кусок можно исследовать раньше, чем вы попадете сюда через Деревню при Черноскалье. Заодно, сразу решите головоломку с запертым склепом.
Пройдите немного вперед, слева у стены лежит вентрий. Сразу сбейте надгробие самострелом — первый символ. Это необходимо, чтобы открыть склеп, до которого мы сейчас доберемся.

Идем дальше по тропе, держась правой стороны, на пути убиваем ведьму с посохом. За ее спиной заберите вентрий.

От этого места пройдите сразу направо и поднимитесь на холм. Там заберите латерит. Вернитесь назад.

Справа в углу локации стоит каменная стена, в которой проделано окно, за ним видны колокола.
Пройдите дальше налево. В центральной части этой локации сразитесь с парочкой ведьм и большим монахом. Они охраняют сундук, внутри которого найдете камень мракопоклонника.

Рядом у стены есть надгробия, на одном из них лежит обгоревшая фигурка.
Вернитесь назад ко входу, откуда пришли. Пройдите по тропе налево, там доберемся до второго выхода из локации. Там находится светоч «Вход в пещеру». Пока что туда не идем. Здесь же на надгробиях заберите обгоревшую фигурку.

Слева в ущелье еще одна ведьма. Возле нее находится второе надгробье с символом.

Проходим по левой стороне, тропа приведет к каменной арке. Слева перед ней разбейте надгробие с третьим символом.

За аркой находится здание, на вратах которого изображен символ. Чтобы открыть их, нужно отыскать 3 специальных символа на этой локации. Мы уже нашли все, поэтому просто входим в склеп. Внутри находится вход в подземелье «Место кормежки» — прохождение читаем здесь.
Слева от склепа за деревьями спрятан дорсалит.


На этом месте мы не стали бежать дальше по тропе направо, а вернулись к Черной скале, очистили скверну и отправились исследовать Деревню при Черноскалье. От нее уже перешли в Камни памяти, как описано вначале руководства. Далее прохождение этой локации продолжится со стороны Деревни при Черноскалье.
Перед деревянным мостом слева за деревом заберите 2 вентрия.

На самом мосту встретят два толстых монаха.

За мостом сразу поверните налево. Там есть спуск к статуе и саркофагу, внутри которого лежит вентрий.

Пройдите вперед вдоль скалы, в тупике лежит мешочек с золотом (450).

Здесь же есть второй мост. Пройдите по нему и активируйте светоч «Камни памяти».

Если подниметесь еще выше, то выйдете обратно к Черной скале на поляну, где дерется древо с культистами.
Вернитесь назад к первому мосту, от него снова идем налево — по соседнему мостику. На возвышенности убиваем культистов. Справа в скалах спрятаны две обгоревшие фигурки.

Пройдите вперед, с левой стороны от этой скалы с фигурками есть каменная арка.

Проходим через нее, убиваем очередных фанатиков и забираем обгоревшую фигурку.
Слева на поляне (не спускаемся полностью) также лежит одна обгоревшая фигурка.

Теперь спускаемся еще ниже — к испытанию на большой поляне.

Вокруг испытания обыщите каменные алтари, на них лежат еще две обгоревшие фигурки. Активируем алтарь в центре и сражаемся с нечистью. Всего будет три волны, во время каждой из которых начнут оживать статуи нечисти, расставленные вокруг.
Пройдя испытание, получите Камень Непреклонности. Рядом с чаши заберите синаптический сосуд.
Слева от испытания на возвышенности найдете еще ресурсы.

Поднимитесь на холм за спиной, на пути убив несколько улиток. Среди конструкций из дерева соберете еще несколько обгоревших фигурок.

Идем назад от этой поляны. Если идете от ближайшего светоча, то на востоке заметите телегу, рядом культисты и мощный воин.
Убейте их и слева поднимитесь на уступ. Выйдем на площадку с закрытыми воротами и кучей противников.

Всех убивать не придется, когда мы придем, они уже будут драться между собой. Помогите улиткам или нечисти — не важно, в любом случае противники серьезные.
Слева от каменных ворот на возвышенности стоит еще один противник с черепами, рядом заваленный проход колоколами. Внутри заберите обгоревшую фигурку.

Возвращаемся назад к воротам, на обратном пути обыщите сундук и заберите Монету Маммона (500).

Возле каменных ворот нажимаем на плиту справа. Откроем путь назад — откуда начинали исследовать Камни памяти.

Еще правее от каменных ворот есть тропа, которая приведет нас к склепу, в котором находится вход в подземелье «Место кормежки».
Поднимитесь на мостики, что находятся за вашей спиной. На востоке наткнетесь на очередной закрытый склеп, на ступенях которого будет одна ведьма с посохом.

Открыть его с помощью поиска символов уже не получится. Здесь нужен ключ, который найдем в будущем при прохождении региона «Безжизненный пик». Да, он спрятан далеко от этого склепа.
Пройдите дальше вдоль обрыва. Слева есть ущелье, через которое попадем на площадку с улитками.

Здесь же в тупике будет босс — Кладка выползков. Рассказывать о том, как их убить, не имеет смысла. Вы уже встречались с этими змеями и улитками. Просто не давайте врагам вас окружить.

За их спиной в тупике заберите 400 монет и Камень Юстициария.

С площадки тропа выведет нас к подземелью «Место кормежки».
Вернитесь назад через ущелье. Внизу испытание, которое мы уже проходили. Слева по мостикам доберемся до следующей светочи — «Монумент матки». Эту территорию исследуем позже.
Вернитесь к испытанию на поляне с гнилыми грибами. От него идем на юг. Пройдите по тропе, справа будут ворота в деревню, а слева вход в подземелье «Покинутая шахта». Возле входа лежит мешочек с золотом (250). Прохождение подземелья читаем в отдельной статье.


Если пройдете дальше к ущелью, то выйдете к светочи «Одноногий волк». Туда пойдем позже. На пути справа заметите скверну, очистите ее и освободите быстрый проход к светочи «Врата Грибной деревни».

Вернитесь к подземелью. Пройдите во двор, где сражаемся с культистами и ведьмой. На ящиках лежит мешочек с золотом (650). Здесь же две клетки с врагами, в одной из них лежит вентрий.

Рядом очистите скверну и откроете быстрый проход в Грибную деревню. Слева от скверны на телеге лежит обгоревшая фигурка.
В этом же дворе справа могли заметить забор с лазом — это быстрый проход обратно к мостам и развилке.

Вернитесь назад к воротам этого поселения и справа от них спускаемся по тропе. Хотя сюда также можно спрыгнуть прямо со двора.
На пути убиваем врагов.

Проходим вперед до поляны с капканами. Слева есть проход между скал.

У обрыва найдете вентрий. Проходим далее по тропе, вскоре выйдете на поляну с белыми цветами, там будет несколько врагов, среди которых сильный монстр. Слева в тупике лежит Монета Маммона (500).

Вернитесь к поляне с капканами. От нее идем к каменным постройкам.

Как только войдете туда, выбегут несколько камикадзе. В стене спрятан вентрий. Впереди слева обыщите сундук.

Дальше в скале находится вход в подземелье «Охотничьи угодья гриш» — прохождение читаем здесь.

В целом вся локация «Камни памяти» исследована. Теперь можем отправляться к светочи «Монумент матки» или к «Одноногий волк».
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.