Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Mortal Shell 2: «Грибная деревня» — полное прохождение, секреты и главные опасности

Mortal Shell 2 «Грибная деревня» раскинулась неподалеку от «Вдовьей высоты» — по сути, это первое поселение, куда вы попадаете после знакомства с открытым миром. Место обманчиво спокойное: на входе встречают танцующие твари под гармошку, а в хижинах кто-то живет и даже что-то рассказывают. Но расслабляться рано. Здесь и ведьминский шабаш, и запертая церковь, и зараженная светоч, и торговец с детенышем гриши в клетке. Ниже — подробный разбор: где что лежит, стоит ли выпускать детеныша гриши, как найти все секреты и как открыть церковь. Перед вами самое подробное прохождение локации «Грибная деревня» в Mortal Shell 2.

Прохождение «Грибная деревня» в Mortal Shell 2

«Грибная деревня» в Mortal Shell 2 расположена недалеко от «Вдовья высота». Также рядом со входом мы забирали оболочку Тиль, подробнее читаем в отдельном гайде. Войдя в ворота, заметим трех танцующих монстров. Обратите внимание на бабку, играющую на гармошке — она ускоряет всех остальных своей музыкой, поэтому убиваем ее в первую очередь.

Справа у входа в хижину найдете 50 монет.

Слева постучитесь в первую хижину, услышите жителя, за этим же домом на крыльце лежит самогон.

В центре прямо у самой сцены спрятан мухомор. Справа от сцены растет еще один мухомор.

Здесь же стоит саркофаг, для открытия которого требуется три подношения. В этом случае требуется зажечь три свечи на специальных алтарях.

Первый алтарь расположен прямо за сценой.

Пройдите вправо за дом, там перед обрывом растет деревце с мраком, здесь же танцует еще одна бабка. На этой же полянке за домом находится каменная ниша с латеритом.

Не спешим уходить отсюда, развернитесь и пройдите вдоль забора. В тупике растет мухомор.

Поднимитесь выше к хижине слева. На крыльце лежит обгоревшая фигурка.

Обойдите этот дом, чтобы забрать мешок монет (400) и зажечь второй алтарь, возле которого танцуют две бабки. Кстати, на этом же алтаре найдете еще один мухомор.

В ближайшем доме справа на крыльце лежит 40 монет.

Пройдите к хижинам по правой стороне, на крыльце обнаружите еще мешочек монет (60). За этим же домом поджидает танцующая бабка, а рядом найдете обгоревшую фигурку. Отсюда же заметите поляну, расположенную по другую сторону обрыва.

Вернитесь назад на тропу, держась правой стороны, поднимитесь чуть выше и увидите последний алтарь.

Теперь можем вскрыть саркофаг у сцены. Внутри лежит 1 отсвет и тарит Камень Благодати, предоставляющий шанс критического урона.

Идем наверх до зараженной светочи.

Алтарь Попутчика — очищение светочи

Входим в светоч и спускаемся вниз. На пути убиваем одного монаха. Добираемся до второго лифта, внизу расправляемся с еще одним монахом. Рядом справа ломаем деревянную стену и спускаемся еще ниже, где убиваем еще одного монаха.

В этой комнате обратите внимание на деревянную дверь слева, ее можно разрушить. За ней находятся два противника с факелами, а также светлый корень (восполняет решимость), 500 монет и записка.

Выходим назад и спускаемся еще ниже. Убиваем врагов и забираем латерит. Далее в помещении находится саркофаг с таритом Запальный камень (выстрелы из самострела накладывают горение).

Впереди тупик с зараженным плодом. Вокруг него стоят враги — один мощный противник с молотом и два мага, накладывающих отравление. Сначала отведите воина подальше, желательно в соседнее помещение, и вернитесь к магам. Убейте двух слабых врагов как можно быстрее. После можете вернуться в секретную комнату, чтобы восполнить решимость через растущий светлый корень, и попробуйте расстрелять воина из самострела. Также не помешает использовать умение оболочки.

Когда расправитесь с монстрами, очистите плод, заберите отсвет и вернитесь на поверхность через быстрое перемещение.

Идем налево от светочи. Выйдем к торговцу, у которого можно приобрести ключ от клетки, 5 мухоморов, 3 самогона и останки гриши.

Последнее призывает гришу, который сражается на нашей стороне. Приобретите ключ, чтобы открыть клетку, что стоит рядом. Внутри сидит детеныш монстра, осмотрите его и заберите овцеголовый тотем, который умеет превращать в овцу и уменьшает запас здоровья врагов.

Если выпустите детеныша, то потом при возвращении обнаружим мертвых торговцев. Дело в том, что за ним придет его мать и убьет обидчиков. Вернемся сюда позже, когда исследуем другую часть деревни. С трупов торговцев заберем вентрий, мешочек монет (100) и самогон.

Здесь же стоит церковь, от которой нужен ключ. Где его достать, какие испытания там ждут и какая награда предусмотрена — читаем в отдельном руководстве.

Слева от этой церкви растет корень с мраком.

Также в этой же области найдете палатку, возле которой лежит мешочек с золотом (250), а чуть дальше спрятан латерит.

Вернитесь к светочу и пройдите направо. По пути на крыльце хижины заберите монеты (250). Далее через подвесной мост к шабашу ведьм, где горит костер. На первой же поляне с виселицами встретим колуна с посохом. Противник довольно серьезный и бьет вблизи мощной атакой, которой может легко убить Предвестника. На расстоянии она бьет молниями, лучше всего использовать теневой навык оболочки и самострел. Вблизи обязательно парируем атаки.

Перебираемся к погребальному костру через второй подвесной мост. Там убиваем бабок и справа у обрыва забираем обгоревшую фигурку. За скалой возле забора спрятан вентрий.

Пройдите по мосту над кладбищем на отдельную скалу. Там на алтаре читаем надпись, где сказано, что истинна открывается только во тьме. Не помешает вернуться сюда ночью, но это позже. Когда вернетесь сюда, в скале появится большой гриб, в который можно будет войти. Здесь спрятано испытание «Алтарь скорби». За прохождение получим ключ Черновязи, который открывает сундуки с нарядами для оболочек.

Идем обратно по подвесным мостам туда, где недавно убивали колдуна с посохом. С виселичного холма сверните на соседнюю переправу — она приведет во двор за оградой.

Посреди двора в котле булькает зомби Гром, рядом стоит ведьма в лягушачьей маске. Можете испить из ее котелка.

Справа от котла у ящиков лежит обгоревшая статуэтка. Впереди под аркой дорога затянута скверной, так что придется вернуться и пойти по следующей переправе к оскверненному алтарю.

Если активируете его, то рядом оживут два больших стражника с молотами. Они бьют по земле и могут наносить урон друг другу — учитывайте это при сражении. После вылезут два культиста, с которыми разберетесь заметно быстрее.

За убийство стражников получите Парадоксальное писание, позволяющее снимать дебафф в виде замедлений. А с самого алтаря заберете награду в виде трех вентриев.

Впереди за алтарем стоит саркофаг с 3 культистами, накладывающих отравление. Внутри спрятано 300 монет и тарит Камень стрелка, предоставляющий критический урон от дальних атак.

Слева от алтаря с испытанием растет два густых дерева, за ними спрятаны мухоморы (3).

Развернитесь и посмотрите назад. У скалы растет корень с мраком. Здесь же расположились крабы с каменными плитами вместо панциря. За их убийство у меня выпал тарит Камень Эгона. Он обладает маленькой прочностью, но зато дает вторую жизнь при гибели в подземельях, причем без потери мрака.

Теперь обратите внимание на соседний островок по ту сторону подвесного моста. Там повсюду произрастает скверна и ходит большой монстр с длинными клешнями. Его атаки схожи с крабами, которых мы только что убивали. Проблема в его размерах, мощном уроне и больших в выпадах. Вблизи он наносит урон по области, поэтому уклоняемся назад или используем парирование.

Разобравшись с монстром, получим много мрака. Рядом поднимаемся по деревяшкам на возвышенность, возле статуй найдете две обгоревшие фигурки и монету Маммона (500).

Возвращаемся назад на гнилую поляну с телами. Подойдите к обрыву за оскверненным деревом и посмотрите вниз. Там находится еще один утес, где стоят 3 культиста и саркофаг, внутри которого прячется 1000 монет.

Отсюда поднимаемся далее на последний утес, на котором стоит светоч «Врата Грибной деревни». Активируйте ее и выберите опцию очищения. Так мы вновь окажемся в подземелье.

На этом завершается прохождение локации «Грибная деревня» в Mortal Shell 2.


Не забудьте подписаться на наши каналы в ДзенеRutubeVKMAXи Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.