Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Крис Авеллон: Bethesda разбирала ошибки New Vegas

Геймдизайнер Крис Авеллон поделился закулисной историей разработки Fallout: New Vegas. По его словам, работа и внутренние процессы были не всегда приятными, а порой даже немного унизительными.

Крис Авеллон: Bethesda разбирала ошибки New Vegas

После релиза Bethesda организовала встречу с разработчиками из Obsidian Entertainment, где показала презентацию с перечнем допущенных, по их мнению, ошибок. Речь шла как об основной игре, так и о дополнениях, в частности, о мрачном DLC Dead Money, которое заметно отличалось от привычной формулы серии.

Авеллон отметил, что подобный разбор команда восприняла скорее с иронией. По его мнению, формат встречи выглядел не столько полезным, сколько демотивирующим. Тем не менее внутри Obsidian Entertainment считали проект успешным, ведь он удержал интерес к франшизе и со временем обрел культовый статус.

Интересно, что в какой-то момент обсуждалась идея продолжения, однако Fallout: New Vegas так и не получила прямого сиквела. В дальнейшем Bethesda продолжила развивать серию самостоятельно, выпустив новые части.

Сегодня New Vegas часто называют одной из лучших RPG своего времени, несмотря на технические проблемы на старте и смешанную реакцию критиков. История с презентацией лишь добавляет проекту ещё один штрих к его непростой судьбе.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.