Этот клон Angry Birds, созданный полностью с помощью ИИ, заставляет меня задуматься о том, каким будет будущее разработки небольших игр
Приманка к легким деньгам сыграет свою роль, это точно

Использование генеративного ИИ при разработке игр уже некоторое время попадает в заголовки газет, но обычно в контексте инструментов ИИ, используемых для помощи в разработке игр. Один человек теперь создал целую игру исключительно с помощью ChatGPT, DALL-E и Midjourney.
Замеченный на Hot Hardware , энтузиаст искусственного интеллекта Хави Лопес использовал три генеративных инструмента искусственного интеллекта для создания визуальных ресурсов и кода для создания Angry Pumpkins, намеренно очевидной копии Angry Birds. Начиная со спрайтов, задников и титульного экрана, он использовал DALL-E 3 и Midjourney для создания изображений, ссылаясь на оригинальную мобильную игру в подсказках.
Довольный результатами, он обратился к ChatGPT, использующему модель GPT-4, чтобы создать необходимый Javascript-код и превратить все это в играбельную игру. Вы можете сами проверить результаты здесь , хотя следует отметить, что мобильным браузерам, вероятно, будет сложно его запустить.
Ни разу Лопес не менял графику или код вручную. Все это было сделано путем настройки подсказок, чтобы генеративные системы искусственного интеллекта исправляли ошибки, при этом весь проект, очевидно, занял не более 12 часов. Опытному индивидуальному разработчику, разбирающемуся в искусстве и программировании, будет сложно добиться того же, начиная с нуля.
Конечно, это всего лишь один уровень, и физика очень проста, но он показывает, как много всего можно создать (или скопировать) с помощью современных инструментов искусственного интеллекта. В этом отношении это достижение, но это также немного нервирует. С точки зрения доходов мобильные устройства являются крупнейшей игровой платформой и с огромным отрывом, а также основной целью для частных лиц и недобросовестных издателей, стремящихся быстро заработать.
Нам еще очень далеко до возможности воспроизвести что-то вроде Baldur’s Gate 3 таким образом, но было бы глупо полагать, что крошечный игровой рынок не будет наводнен проектами, разработанными с помощью ИИ. И на этом все не закончится: разработчиков игр по всему миру увольняют в довольно большом количестве , и я не сомневаюсь, что некоторые компании будут использовать генеративный ИИ настолько, насколько смогут.
Новость о том, что Microsoft недавно заключила партнерское соглашение с Inworld AI для создания «масштабных инструментов диалога и повествования в играх с использованием искусственного интеллекта», стала лидером среди игровой рабочей силы. Я не верю, что генеративный ИИ приведет к коллапсу индустрии разработки игр в том виде, в котором мы ее знаем, но он изменит ее, возможно, кардинально.
Но нас может утешить тот факт, что инди-разработчики ПК довольно единодушны во взглядах на генеративный ИИ, и хотя мы, вероятно, увидим бесконечные клоны Дэйва Дайвера и тому подобное, созданные с помощью ИИ, крем ручной работы всегда будет расти. наверх.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.