Карта Dawnwalker: регионы, святилища и открытие маркеров
Карта Dawnwalker охватывает примерно 10 км², а открывать её маркеры помогают башни и посещение точек интереса. В The Blood of Dawnwalker мир делится на 10 регионов. Ниже — схема со святилищами и пояснение, как удобнее исследовать долину.

Карта Dawnwalker: все регионы
В состав мира входят Долина Ласлеи, Топкие заросли, Леса Марагира, Кабаний хребет, Окрестности Свартау, Свартау, Камнепады, Роща Святой Тины, Расселины и Леса Тантари. Написание отдельных названий может отличаться в неофициальных переводах.
В широких участках протяжённость составляет около 4 км с севера на юг и 3 км с запада на восток. Северная часть заметно уже. Почти вся площадь приходится на доступную для исследования сушу.
Как открыть точки интереса
Поднимайтесь на встречающиеся башни и активируйте обзор. Расположенные рядом задания, коллекционные предметы и другие активности появятся на схеме как белые «?».
Подойдите к вопросительному знаку лично: после этого станет известно, что находится на месте. Карта Dawnwalker раскрывается поэтапно — отметка интереса и фактическое посещение выполняют разные задачи.
На снятие тумана войны, посещение отмеченных точек и всех святилищ может уйти примерно 3–4 часа. Это ориентир для исследования, а не обязательный срок сюжета.
Полная карта со святилищами
На изображении ниже показан открытый мир с отмеченными святилищами. Используйте его, чтобы сверить, какие районы уже посещены и где остались промежутки в сети перемещений.

Как быстрее передвигаться
Между уже открытыми областями удобно перемещаться через святилища. Ездовых животных нет, поэтому остальные расстояния Коэн преодолевает самостоятельно.
Ночью навык «Превращение» позволяет принять облик волка и быстрее двигаться вне боя. Для человеческой формы днём есть колдовское умение «Ртутный пыл» — Mercurial Fervour. Эти способности помогают исследовать мир без поиска несуществующего маунта.
Комментарии закрыты.