Realm of Ink разошлась тиражом в 200 тысяч копий
Разработчики Realm of Ink сообщили о важной вехе в развитии проекта — игра разошлась тиражом в 200 тысяч копий. В студии отметили, что это достижение стало возможным благодаря поддержке сообщества, и поблагодарили игроков за участие в развитии проекта.

В обращении к аудитории автор под псевдонимом Lao D признался, что путь разработки был непростым и сопровождался серьезными трудностями. По его словам, именно игроки стали ключевой опорой команды на протяжении всего процесса создания игры.
Разработчики подчеркнули, что рассматривают успех проекта не только как коммерческий результат, но и как подтверждение выбранного направления. Они сравнили поддержку сообщества с основой, которая помогает удерживать студию на плаву, и выразили искреннюю благодарность за доверие.
Отдельно команда рассказала о философии Realm of Ink. По их словам, игра задумывалась как своего рода «пауза от повседневной жизни» — пространство, где игрок может расслабиться и отвлечься от повседневной нагрузки.
Разработчики отметили, что вдохновлялись ощущением короткого отдыха после рабочего дня, когда человек может позволить себе переключиться и восстановить силы. Именно это чувство легло в основу концепции проекта.
В завершение команда пообещала продолжать развивать игру и выпускать новый контент, сохраняя первоначальную идею и ориентируясь на комфорт игроков.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.