Distant Shadows в Dawnwalker: слежка за Аскаром
Distant Shadows в Dawnwalker открывается после What Moves the Dead. Надёжный старт: проводи Крейка в убежище и выбери «Дай помочь», «Довольно плохо», «Конечно».

Distant Shadows в Dawnwalker: дневная слежка
Днём отправляйся в Тантари юго-восточнее Свартрау. Хижина Аскара стоит на юге; Чутьё показывает шум пчёл. Через восточное окно осмотри Аскара, собаку и деревянную лошадку.

Когда он выйдет, держись укрытий: повозка у ульев → бочки у разговора с женщиной → повозка у святилища → дерево в лесу. Следуй по силкам. Вход в хижину выдаст тебя собаке; обнаружение не проваливает поручение, но сокращает слежку.
Как открыть продолжение
У солдат можно вмешаться и победить двоих. Вернись к Марату в убежище. После его ухода во втором выборе разговора с Дрогосом обязательно скажи «Я пойду поговорю с ним».
Это открывает A Closer Look; вариант оставить Марата в покое его не выдаёт. Награда текущего поручения — 500 XP, очко навыка, цена — три сегмента.
Дополнительно смотри обзор побочных цепочек Dawnwalker. Официальные материалы доступны на странице игры.
Комментарии закрыты.