Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Distant Shadows в Dawnwalker: слежка за Аскаром

Distant Shadows в Dawnwalker открывается после What Moves the Dead. Надёжный старт: проводи Крейка в убежище и выбери «Дай помочь», «Довольно плохо», «Конечно».

Убежище Манумитов на карте

Distant Shadows в Dawnwalker: дневная слежка

Днём отправляйся в Тантари юго-восточнее Свартрау. Хижина Аскара стоит на юге; Чутьё показывает шум пчёл. Через восточное окно осмотри Аскара, собаку и деревянную лошадку.

Вход убежища в Свартрау
Ориентир маршрута. PowerPyx.

Когда он выйдет, держись укрытий: повозка у ульев → бочки у разговора с женщиной → повозка у святилища → дерево в лесу. Следуй по силкам. Вход в хижину выдаст тебя собаке; обнаружение не проваливает поручение, но сокращает слежку.

Как открыть продолжение

У солдат можно вмешаться и победить двоих. Вернись к Марату в убежище. После его ухода во втором выборе разговора с Дрогосом обязательно скажи «Я пойду поговорю с ним».

Это открывает A Closer Look; вариант оставить Марата в покое его не выдаёт. Награда текущего поручения — 500 XP, очко навыка, цена — три сегмента.

Дополнительно смотри обзор побочных цепочек Dawnwalker. Официальные материалы доступны на странице игры.

Комментарии закрыты.