Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Crimson Desert: глава 9 — цепочки и главные загадки

Глава 9 Crimson Desert, «Мудрец пустыни», состоит из нескольких цепочек. Этот маршрут помогает выбрать следующий этап; подробные механизмы и маршруты вынесены в отдельные инструкции.

Клифф в шляпе на городской площади

Глава 9 Crimson Desert: призыв и таблички

В «Незнакомом голосе» следуй за ведьмами через пещеру к Обители просветления. Очисти золотую статую пальмарой из фокусировки. Прочитай четыре таблички у лестницы: появятся маркеры цепочек.

Оборванные узы

«След копья» ведёт на Урдаву. Затем в «Узле судьбы» запрыгни на дракона Аксиомой, сопротивляйся попыткам сбросить Клиффа и выбей копья сфокусированной пальмарой.

Истёршийся клинок

После «Перекрёстка» пройди «Непоколебимый шаг»: направь зеркалами свет в Солнечный Шпиль. За Вратами Бездны предстоит бой с Гойеном.

Шесть задумчивых статуй и злобный дух

«Утренний туман» ведёт к монаху. В «Хаосе в храме Чичжон» почини три статуи. Затем следуй этапам «Путь к просветлению», «Путь ученика», «Истинная сила» и «Встретьтесь с внутренним я»; кульминация — Трукан Возвысившийся.

Сокрытая ведьма

В «Фрагменте тьмы» восстанови Святилище смирения. В «По ту сторону покрова» уничтожь четыре тотема, затем победи Хексу Мари в «Чёрной ведьме».

Просветление и переход дальше

Пройди три проверки характеристик Обители, победи Мастера Ду и доберись до Престола истины в «Новых перспективах». «Жажда власти» завершается сценой у основной палатки лагеря Серогривых.

Комментарии закрыты.