Дым для Mirage для CS2

Схема карты Мираж довольно проста для понимания и разделена на три важных раздела: точка A, средняя и точка B.
Следование этому дымовому руководству гарантирует вам блокировку различных позиций CT, чтобы вы могли соответствующим образом выполнить свой план, будь то разделение A или B от середины или простое выполнение на месте.
Сайт курит:
Стандартные дымовые зоны обычно охватывают спавн CT, лестницы и джунгли. Затем последовал выстрел Молотова за Подземный дворец и пара вспышек, чтобы облегчить работу Entry Fragger.
КТ дым:
Этот дым предназначен для прикрытия входа со стороны КТ на точку А. В зависимости от обстоятельств это может служить двум основным целям: либо блокировать ротацию CT, либо изолировать игрока CT, который может находиться за билетной кассой.
Дым джунглей:
Этот дым закрывает вид из Джунглей и Коннектора на атомную точку. Это помогает игрокам безопасно добраться до места взрыва и затрудняет повторный захват CT. При использовании с дымом от Лестницы он практически ослепляет CT в Коннекторе и Джунглях, давая вам большое преимущество.
Лестница дымит:
Взять контроль над точкой А без этого дыма может быть проблематично, CT часто используют эту позицию, чтобы запретить доступ к точке бомбы.
Под дворцом Молотова
Молотов Под Дворца имеет решающее значение, если вы хотите очистить темный угол, не потеряв ни одного игрока. Хотя его можно бросить с рампы, этот состав является самым безопасным, поскольку вы не подвергаетесь воздействию места взрыва.
Эти два дыма могут быть полезны при попытке обмануть и перехитрить ваших врагов, поскольку дым Дворца из квартир B неожидан в матчах с низким Эло. Для этого обязательно используйте свою полезность с умом, так как вы не хотите бросать фальшивый дым, когда у вас ограниченная полезность для точки B.
Хотя дворцовый дым из квартир B менее необходим, верхний соединитель со спауна — хороший способ разделить средний и короткий дым, смешанный с оконным дымом, чтобы заблокировать обзор для CT.
Средний курит:
Взять под контроль объект А сложно без правильного дыма и быстрой и эффективной командной работы. Переход из квартир в B рискованно против опытных игроков, поэтому вы должны доминировать в средней зоне, чтобы преуспеть в переигрывании своих врагов.
Оконный дым
Мы все знаем, что пересекать Мид без дыма может быть опасно. Этот простой дым позволит вам получить доступ к верхнему среднему уровню, не подвергая себя опасности и не умирая.
Разъем дымчатый
Дым Коннектора — еще один способ взять под контроль Мид без какого-либо риска.
Окно, Короткое и Джунгли
Существует бесчисленное множество составов для Window, Short и Jungle. Однако если вы хотите усовершенствовать свою служебную игру, используйте их, чтобы выделиться из толпы и быть уникальными.
Участок Б курит:
Rush B — простая, но эффективная тактика. Все, что вам нужно сделать, это победить игроков B, и раунд должен стать вашим. Конечно, ворваться прямо на объект — это самоубийственная миссия, если только вы не разыграете свои карты хорошо и не используете эти дымы, чтобы заблокировать основные точки доступа КТ.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.