Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Прохождение Dark Arisen — Норган и финал дополнения

Это прохождение Dark Arisen для Dragon’s Dogma 2 ведёт по основным заданиям Норгана: от первой встречи с Падшим драконом до завершения событий после титров. Далее раскрываются сюжет, важный выбор в замке и финальные противники. Побочные поручения можно выполнять по пути, но они не заменяют этапы основной цепочки.

Крупный дракон среди тёмных руин в Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen

Прохождение Dark Arisen: подготовка в поселении

После прибытия поговорите с Дорином и Джиерой, осмотрите гостиницу и камень Разлома. Наймите пешек подходящего уровня, желательно знакомых с местными заданиями. Перед дальним выходом пополните лечение и подготовьте защиту от холода. Удобнее разбирать добычу после каждой законченной сюжетной поездки.

Заснеженное укрепление Норгана в Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Открывайте точки перемещения перед дальними поездками.

Rumbles in the North: первый Падший дракон

По направлению от поселения двигайтесь к Beorcan Stronghold. Активируйте точку перемещения у лагеря на подходе. В первом столкновении с Падшим драконом ваша задача — пережить и завершить предусмотренный этап, а не искать способ окончательно уничтожить его здесь.

После событий вернитесь к Дорину. Расспросите жителей и участников экспедиции о Мудреце. Когда получите направление на башню возле поселения, заберите из сундука наверху Spirit Compass. Без компаса легко начать искать следующий сюжетный ориентир в неправильной части гор.

Seeking the Sage: три загадки Сфинкса

Пользуйтесь компасом, чтобы добраться до Мудреца. После встречи нужно принести предметы для трёх загадок. Для подсказок разговаривайте с Двейном, Джиерой и Полиеидом; одних ответов в диалоге недостаточно — требуются соответствующие предметы.

Загадка тела — Body

В гостинице выберите отдых до ночи. После услышанного рёва выходите из поселения на север и следуйте за великаном к Inner Valley Grotto. Победите связанного с этим событием великана и принесите Mournful Giant’s Tusk. В бою используйте огонь и добирайтесь до головы, когда враг теряет равновесие.

Загадка души — Soul

Отправляйтесь в часть Beorcan Stronghold с постоянной метелью. У запертой двери прочитайте записку о подземном обходе. Слева от неё разрушьте подозрительную снежную кучу и пройдите по открывшемуся лазу. Победите Fimbl и заберите Frozen Wyvernslife Crystal для Сфинкса.

Загадка воли — Will

Вернитесь на место первой встречи с Падшим драконом в горном укреплении. Подберите Decorative Brooch в центральной части. После этого начинается опасный эпизод с подкреплениями: выходите из укрепления, а не пытайтесь уничтожить бесконечно появляющихся врагов. Передайте брошь Мудрецу и обсудите результат с Полиеидом.

Sealed History: открыть путь к исследованию

Присоединитесь к солдатам комиссии и выполните этап спасения Амоса. Для прохода через укрепление поднимитесь по лестнице к каменной арке и доберитесь до рычага ворот. После открытия сопровождайте Уоша к месту отдыха и продолжайте к Sealed Study.

Дайте Полиеиду закончить исследование и снова поговорите с ним. Простое прибытие к кабинету не всегда продвигает задачу: проверяйте, завершился ли нужный диалог и обновилась ли цель. Затем отправляйтесь к восточному пути через укрепление.

The Castle in the Ice: Гагана и ледяная стена

Встретьтесь с Эйр у ледяной преграды. Пройдите с ней к Gagana’s Grotto и осмотрите алтарь. Для вызова Гаганы принесите три тела заврианов к жертвенникам и зажгите очаги. Подготовьте ледяные атаки: они полезны против огненной птицы.

После победы получите Firebird Tallow. Вернитесь к баллисте в укреплении и выполните взаимодействие с ней, чтобы разрушить ледяную стену. Открытый путь ведёт к Lorade Castle и останкам сэра Ровалла.

Крупный рогатый противник перед отрядом в Норгане
В новых областях держите отряд и припасы готовыми к крупному бою.

Выбор у останков Ровалла

Для продолжения основной линии согласитесь не причинять вреда телу и выслушайте Эйр. Повторные попытки уничтожить останки после предупреждений приводят к враждебному столкновению и неудачному исходу. Путь спасения требует найти для Ровалла душу и волю.

После разговора с Эйр вернитесь к Сфинксу в Shrine of Wisdom. Расспросите его об обоих элементах. Затем обратитесь к Полиеиду: дальнейшие поиски зависят от исследования записей о прошлом Норгана.

Soul Searching: душа Ровалла

Отыщите подземный проход под снежным полем и соберите три Slab Transcriptions. Передайте записи Полиеиду. После их изучения завершите разговор: нужный вывод связан с клинком Ровалла, а не с обычным найденным оружием.

Когда путь упирается в ворота, найдите солдат в Putrid Copse и помогите им отбиться. Только после этого они смогут доставить взрывчатку. У ворот разместите не меньше четырёх бочек и подорвите их с безопасного расстояния.

Продолжайте через город при замке к Demonic Pit, осмотрите сюжетное место и сообщите Полиеиду о Niflhel. Двигайтесь по обновлённым целям через Mordria Fault и получите особый клинок — Rovall’s Soul. Не ищите замену этому предмету в магазине или сундуках обычного снаряжения.

Where There’s a Will, There’s a Way: воля Ровалла

У Эйр помогите активировать защиту останков: запустите четыре статуи, чтобы создать барьер. Завершите связанное столкновение у разрыва. Для путешествия к Mordria Temple попросите помощи у Сфинкса.

В храме осматривайте тела: Temple Key находится на трупе в восточной части. Используйте его для запертой двери и продолжайте до встречи с Эйр. Когда будете готовы, выберите взаимодействие с клинком Godsbane, открывающее следующий этап.

Победите Willian Barbatos и заберите сердце — Rovall’s Will. После боя убедитесь, что предмет получен, и завершите разговор с Эйр. Теперь можно переходить к Reunion, а не продолжать поиски ещё одной части воли.

Reunion: вернуть Ровалла

Поднимитесь на подъёмнике к Падшему дракону. В бою сохраняйте доступ к лечению и поднимайте павших пешек, когда появляется безопасное окно. Используйте возможности своего призвания против уязвимых участков, не стойте всей группой под широкими атаками.

После победы и сюжетных сцен начнутся титры. На этом цепочка ещё не заканчивается. Когда главное меню предложит продолжение событий на севере, загрузите дальнейший этап и отправляйтесь разбираться с полным затмением.

Отряд перед драконом с яркими наростами в Dark Arisen
После Reunion продолжайте цепочку Into Rancor.

Into Rancor: что делать после титров

Поговорите с Полиеидом и доберитесь до Abyss Ridge. Используйте полученный ранее Eye of the Sphinx, чтобы показать на карте вихри. Для продвижения нужно закрыть четыре Rancor’s Vortexes; выбирайте доступные точки и восстанавливайтесь между боями.

После четвёртого вихря получите Blade of Rancor. Вернитесь к проводнику у Abyss Ridge и подготовьтесь к спуску в глубины Niflhel. До прыжка проверьте лучшие улучшения, расходники, камни воскрешения и возможность быстро вернуться к входу.

Финальный бой с Satanachia

Цельтесь в голову, особенно в третий глаз. Следите за перемещениями босса и уходите от отмеченных взрывов на земле. Когда противник останавливается и готовит красноватую сферу над головой, сосредоточьте урон на уязвимости, чтобы сорвать опасное заклятие. Для ближнего боя используйте захват и подъём к голове, для дальнего — свободную линию прицела.

После победы завершите финальные сцены и возвращение в поселение. Если вы ещё не начали дополнение, отдельная инструкция «Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen — как попасть в Норган» описывает Бранта, водопад и поездку из Вермунда.

Комментарии закрыты.