Битоку — Станьте Великим Духом! — ОБЗОР
Исследование посвящено рассмотрению процесса перехода великого духа леса на покой и тому, кто займет его место. В ходе игры Битоку, игрокам предстоит взять на себя роль одного из перспективных духов, стремящихся доказать свою ценность в лесу. В течение четырех лет игроки будут принимать решения, определяющие их прогресс на пути к Добродетели и выбор победителя, который станет новым великим духом.

Механика игры Битоку объединяет создание колоды и управление картами, сбор декораций и расстановку рабочих для достижения эпического салата. Каждое действие может принести очки, и игрокам предоставляется свобода выбора своего пути в игре.

Игра содержит множество компонентов, включая карты, картонные вкладыши, жетоны и физический вес. Правила игры могут показаться запутанными, особенно первое время, так как вводятся новые термины, которые объясняются лишь в последующих разделах и боковых панелях. Для полного понимания мы прибегли к обучающему видео от разработчиков игры.
Как происходит игра?
В течение четырех лет или раундов, разделенных на сезонные этапы, игрокам предоставляется 3 реальных действия. Летом игроки могут сыграть карту ёкай из своей руки. Каждый игрок начинает с предустановленной колоды и может добавить еще карт ёкай на доску. Карты ёкай предоставляют бонусы и раскрывают кости/рабочих.
После разблокировки костей игроки могут использовать их, поместив на холмы на доске. Правила размещения кубиков меняются в зависимости от числа игроков. Значение, показанное на костях, определяет бонусы от каждой локации на доске. Локации позволяют добывать ресурсы, перемещаться по тропам духов, строить сооружения, продвигать паломников, приобретать кристаллы и даже менять порядок хода в последующих раундах.

Игроки всегда могут улучшать свои кости с помощью специальных жетонов, чтобы получить лучшие награды в каждой локации.

Завершающим действием является перемещение костей через реку для получения дополнительных карт ёкай или Битоку. Игроки продолжают перемещаться по этим последовательностям до завершения года.
Механика игры
Основная игровая механика в Битоку проста, но выбор, перед которым стоит игрок, может показаться сложным на первом прохождении. Игра предлагает множество различных путей и каждое решение кажется заманчивым и вызывающим опасение для новичка. Есть множество альтернатив, таких как сбор карт видения, собирание наборов стрекоз и духов Митамы, проработка скал Ивакура, пробуждение паломников и отправка их в путешествие, сбор кристаллов и получение дополнительных ресурсов, строительство сооружений и получение дохода. Возможности кажутся неистощимыми.
Дизайн игры
Художественное оформление и компоненты игры абсолютно прекрасны.

Цвета игрока изменяются по сравнению с обычными основными синими и желтыми и смягчаются до более пастельного оттенка, который прокладывает себе путь через доску и карты. Доска полностью адаптируется со стороной 1-2 игрока и стороной 3-4 игрока, которая поставляется с картонными вставками, чтобы адаптировать игру к вашим потребностям.

Художественное оформление игрока и основных досок, карты и даже вспомогательные средства для игрока и свод правил демонстрируют тщательное внимание к деталям, чтобы вовлечь игроков в фантастический мир Битоку. Однако сама доска может быть немного ошеломляющей для глаз. С таким количеством деталей легко заблудиться в том, что делать и где разместить своих работников.

Фактически, большая часть игры происходит на верхней половине доски, а нижняя половина используется в качестве своего рода рынка / хранилища ресурсов. Присутствие за столом, безусловно, является одним из самых потрясающих и насыщенных впечатлений, которые мы имели удовольствие настроить.
Что выбрать: одиночная или кооператив?
Количество игроков также может сильно изменить опыт.

В одиночном режиме, разработанном сольным мастером Дэвидом Турчи, играют против орды Тэнгу. Тэнгу и его приспешники пытаются захватить лес и увести вас с пути к тому, чтобы стать Великим Духом. Опыт в качестве одного игрока — это весело, когда игрок с искусственным интеллектом использует колоду карт, чтобы разместить своих рабочих и встать у вас на пути.

Существует даже переменный уровень сложности, чтобы сделать ИИ сильнее или слабее для игрока. Самым большим недостатком одиночного опыта является огромное количество компонентов, необходимых для настройки! Опыт двух игроков был напряженным, но чувствовалось, что каждый из нас играет в свою отдельную игру без особого вмешательства со стороны другого игрока.

Это было отличное количество игроков для изучения механики игры. Варианты для 3 и 4 игроков добавляют совершенно новую стратегию при попытке разместить своих работников. Первый игрок, который посещает определенную область доски, устанавливает значение этой области на основе кубиков. Каждый последующий игрок должен сыграть равное или большее значение, чтобы поместить свои кости в ту же область леса. Варианты для 3 и 4 игроков также значительно увеличивают время прохождения игры.
Вердикт

В общем, игра в Битоку доставляет массу удовольствия, если вам нравится игра в стиле точечного салата с множеством вариантов. Лично мне понравились все мои прохождения, и мы смогли довольно легко научить игре с помощью часового обучения воспроизведению видео от создателя. С другой стороны, мы могли видеть, как непрофессионал-геймер пугается свода правил, доски и разнообразия выбора. Механика размещения и манипулирования кубиками в качестве рабочих была забавным поворотом в жанре размещения рабочих и действительно изменила игру в варианте для 3 и 4 игроков. Мы хотели бы научить нескольких своих друзей и чаще выносить это на стол, но кривая обучения и время принятия решений могут чаще всего держать это на полке.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.