Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Square Enix раскрыла секреты графики Final Fantasy Resonance

Square Enix поделилась новыми подробностями о разработке Final Fantasy Resonance, рассказав, с какими трудностями столкнулась команда при создании фирменной графики в стиле HD-2D. Как оказалось, добиться нужного визуального эффекта было гораздо сложнее, чем ожидали разработчики.

Square Enix раскрыла секреты графики Final Fantasy Resonance

Продюсер проекта Кисэки Накасима отметил, что даже небольшое изменение угла камеры могло нарушить ощущение классической пиксельной игры. По этой причине художникам и программистам приходилось тщательно настраивать изображение, чтобы сохранить единый стиль в любой сцене.

На ранних этапах команда рассматривала разные варианты оформления, включая воксельную графику и комбинации нескольких двухмерных эффектов. Однако в итоге выбор пал на HD-2D — технологию, сочетающую пиксельных персонажей с трехмерным окружением, современным освещением и кинематографичной постановкой.

По словам Накасимы, многие элементы пришлось дорабатывать буквально «пиксель за пикселем», особенно в сценах, где двухмерные герои взаимодействуют с объемным миром.

Кроме того, разработчики раскрыли новые детали боевой системы. Final Fantasy Resonance сохранит классические пошаговые сражения, но предложит более зрелищные комбо и расширенные возможности для формирования отряда. Всего игрокам будут доступны 26 персонажей из разных частей серии Final Fantasy, причем авторы постарались сделать каждого героя полезным, чтобы выбор определялся предпочтениями игрока, а не только эффективностью в бою.

Релиз Final Fantasy Resonance состоится 22 октября на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.