Sony отказалась от PHYSINT, Кодзима нашел нового партнера
Sony и Kojima Productions прекращают сотрудничество по PHYSINT, однако сам проект отменять не собираются. 10 сентября PlayStation объявила об уходе из разработки, заявив, что решение было принято после тщательного рассмотрения и не повлияет на отношения с Хидэо Кодзимой.

Версия самого Кодзимы оказалась куда менее нейтральной. По словам разработчика, ещё в середине июня студия получила неожиданное уведомление от PlayStation Studios об отмене PHYSINT. После этого Kojima Productions около трёх месяцев искала нового партнёра, чтобы сохранить проект.
В итоге им стала Xbox. Кодзима заявил, что стороны нашли общее видение будущего и договорились продолжить работу над знаковым для студии шпионским экшеном.
«Будьте уверены, что разработка PHYSINT, нашего знакового шпионского экшена, продолжается и будет продолжаться», — заявил Кодзима.
Таким образом, заявления Sony и Кодзимы заметно расходятся. PlayStation представляет разрыв как взвешенное решение сторон, тогда как глава Kojima Productions утверждает, что именно Sony прекратила финансирование и остановила проект, после чего студии пришлось самостоятельно искать нового издателя.
Примечательно, что публикация PlayStation в соцсетях уже получила «Примечание сообщества» с дополнительным контекстом и ссылками на источники, указывающими на расхождения с версией Кодзимы.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.