После того, как разработчики эмулятора Dolphin были удалены из Steam, они говорят, что судебный иск Nintendo «досягаем»: «Теперь, когда мы поговорили с юристом, нас это больше не беспокоит»
«Юристы, представляющие Nintendo… хотели создать нарратив, в котором исключения DMCA не распространяются на нас, поскольку эти исключения являются мощными и широко используются в нашу пользу»

Через шесть недель после того, как эмулятор GameCube и Wii Dolphin был удален из Steam из-за письма от Nintendo, в котором утверждалось, что он «нарушает права интеллектуальной собственности Nintendo», разработчики эмулятора опубликовали подробный ответ в блоге Dolphin. В ответе с участием юриста сообщается, что команда Dolphin не будет повторно запускать эмулятор в Steam. «Мы отказываемся от наших усилий по выпуску Dolphin в Steam», — говорится в сообщении. «Valve в конечном итоге управляет магазином и может устанавливать любые условия, которые они пожелают, для появления в нем программного обеспечения … учитывая давнюю позицию Nintendo в отношении эмуляции, мы считаем, что требование Valve о том, чтобы мы получили одобрение от Nintendo для выпуска Steam, невозможно » .
Однако это объявление — лишь краткая часть поста. Что еще более важно, блог Dolphin отвергает заявление Nintendo о том, что эмулятор нарушает Закон об авторском праве в цифровую эпоху, включая «проприетарные криптографические ключи», используемые для расшифровки игр Wii и GameCube, и заявляет, что не будет удалять ключ шифрования Wii из исходного кода.
«На первый взгляд это звучит очень плохо (и у нас определенно был момент паники после первого прочтения), но теперь, когда мы сделали домашнее задание и поговорили с юристом, нас это больше не беспокоит», — говорит команда Dolphin. «У нас есть очень веский аргумент в пользу того, что Dolphin изначально не разрабатывался и не производился с целью обойти защиту».
Этот конкретный элемент претензии Nintendo к Dolphin требует небольшого пояснения, потому что он широко (и бурно) обсуждался после того, как эмулятор был удален из Steam. В видео , которое набрало почти 300 000 просмотров, известный разработчик игр и член сообщества эмуляторов ModernVintageGamer сказал, что «Dolphin как-то все испортил», сославшись на включение общего ключа Wii AES-128, используемого для расшифровки игр, в исходный код эмулятора.
MVG связан со страницей Википедии с описанием нелегального номера , и эта же ссылка широко распространялась в дискуссиях Reddit после удаления Dolphin из Steam, по сути рассматривая его как дымящийся пистолет. В этом на r/smashbros, например, Reddit написал: «Я сам программист, и Dolphin, к сожалению, использовал недопустимые числа в своем программном обеспечении. Команде Dolphin должно повезти, что была удалена только версия Steam, а не сам исходный код».
В сегодняшнем сообщении в блоге разработчики Dolphin отрицают, что включение общего ключа Wii в эмулятор нарушает положения Закона об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), запрещающего обход технологии, которая «в первую очередь разработана или произведена с целью обхода технологической меры, которая эффективно контролирует доступ к работе, защищенной этим названием».
«Учитывая, что лишь небольшая часть того, что мы делаем, связана с обходом цензуры, мы думаем, что заявление о том, что мы «главным образом выступаем за обход», является достижимым», — говорит команда Dolphin. «Мы не верим, что эта точка зрения будет успешной в зале суда США, если до этого дойдет. Причина, по которой юристы, представляющие Nintendo, сделали такой шаг, заключается в том, что они хотели создать повествование, в котором исключения DMCA не применяются к нам, поскольку эти исключения сильны и широко используются в нашу пользу».
Блог цитирует часть закона об авторском праве, касающуюся обратной разработки , которая позволяет обойти технологическую меру «с целью обеспечения взаимодействия независимо созданной компьютерной программы с другими программами». Разработчики Dolphin ссылаются на этот полный раздел закона об авторском праве как на «значительную правовую защиту эмуляции в США» и на причину, по которой «Nintendo еще предстоит юридически оспорить какой-либо эмулятор с помощью положений о запрете обхода DMCA, несмотря на то, что закон вступил в силу 25 лет назад «.
«Мы не считаем, что Dolphin находится в какой-либо юридической опасности», — говорится в сообщении. Запланированные функции для выпуска Dolphin в Steam, включая пользовательский интерфейс «Big Picture» с поддержкой контроллера, все еще будут завершены и доступны в эмуляторе в ближайшие месяцы.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.