Phantom Blade Zero получила крупное обновление 1.302
S-Game продолжает дорабатывать Phantom Blade Zero и выпустила очередное обновление для ПК и PlayStation 5. Разработчики сосредоточились не только на устранении технических неполадок, но и на корректировке сражений, которые теперь должны ощущаться комфортнее. Версии патча получили номера 1.302.289 на PS5 и 1.0302256 на ПК.

Одно из наиболее заметных изменений касается поведения противников. Разработчики пересмотрели отдельные боевые сценарии боссов и врагов, в том числе частоту применения атак, позволяющих захватывать персонажа. Одновременно были скорректированы некоторые взаимодействия с окружением. Помимо этого, команда уточнила описания оружия и способностей, а также подправила звуковой баланс: громкость отдельных эффектов и диалогов теперь изменена.
Владельцы ПК получили несколько дополнительных настроек и оптимизаций. Теперь можно самостоятельно назначить клавиши для взаимодействия и начала диалога, причём такая возможность предусмотрена как для клавиатуры, так и для контроллеров. Исправлена работа NVIDIA Reflex в автоматическом режиме при активной вертикальной синхронизации. Также разработчики сократили время загрузки игры и устранили часть задержек, возникавших при использовании Bluetooth-геймпадов.
Отдельная часть обновления посвящена трассировке лучей. S-Game изменила механизм подготовки шейдеров, благодаря чему игра больше не должна повторять их полную компиляцию при каждом запуске. Теперь эта процедура выполняется только тогда, когда действительно необходима, что должно сделать последующие запуски менее продолжительными.
Есть и важный нюанс для тех, кто раньше отключил трассировку лучей. После установки патча таким пользователям потребуется однократно перекомпилировать соответствующие шейдеры. Если активировать RT через настройки графики, необходимые файлы будут подготовлены при следующем перезапуске Phantom Blade Zero.
Комментарии закрыты.