Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Шрайер объяснил фанатам, почему TES 6 выйдет нескоро

Сообщение Джейсона Шрайера о том, что до выхода The Elder Scrolls 6: Sentinel остаётся как минимум два года, вызвало недовольство среди поклонников серии. Часть аудитории обвинила журналиста в том, что он испортил радость от недавнего раскрытия подзаголовка игры. В ответ Шрайер обратился к участникам Reddit-сообщества r/TESVI и объяснил, почему не собирается отказываться от своих заявлений.

Шрайер объяснил фанатам, почему TES 6 выйдет нескоро

Журналист отметил, что подобная реакция ему хорошо знакома. По его словам, последние десять лет вокруг крупных проектов Bethesda Game Studios регулярно возникает одна и та же ситуация: ожидания игроков расходятся с реальным состоянием разработки, а сообщения о задержках или неожиданных особенностях будущих игр встречают недоверием.

В качестве примера Шрайер вспомнил Fallout 76. После дебютного тизера под песню Джона Денвера многие решили, что Bethesda готовит очередную одиночную RPG в духе Fallout 4. Когда репортёр сообщил, что проект окажется многопользовательской игрой с элементами выживания, его обвиняли во лжи и даже угрожали ему. Последующий релиз показал, насколько сильно первоначальные ожидания отличались от реальности.

Похожая история произошла и со Starfield. В 2021 году ходили слухи, что космическая RPG почти завершена и может выйти до конца года. Шрайер опроверг эту информацию, заявив, что разработка ещё далека от финала. Он также предположил, что Bethesda представит дату выхода осенью 2022-го. В итоге релиз сначала действительно планировали на более ранний срок, но затем перенесли на 2023 год.

Шрайер подчеркнул, что не стремится расстраивать поклонников и не получает удовольствия от необходимости сообщать неприятные новости. По его словам, задача репортёра заключается в том, чтобы публиковать проверенную информацию и не позволять слухам превращаться в ложные ожидания. Журналист настаивает: до выхода The Elder Scrolls 6 действительно остаётся больше двух лет.

Отдельно пользователи спросили, зачем Bethesda раскрыла подзаголовок Sentinel к 40-летию студии, если до премьеры ещё так далеко. Шрайер признался, что не знает мотивов руководства, но сам не понимает смысла такого решения. По его мнению, компания должна была осознавать, что объявление вызовет ажиотаж и заставит часть аудитории рассчитывать на более скорый релиз.

Фанаты также затронули судьбу Bethesda на фоне недавней ликвидации BioWare со стороны EA. Однако Шрайер считает закрытие Bethesda крайне маловероятным и призвал не проводить прямых параллелей между ситуациями двух студий.

Комментарии закрыты.