Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Ограниченный редактор героя в Exodus разочаровал игроков

Студия Archetype Entertainment поделилась новыми подробностями о системе создания персонажа в своей RPG Exodus, однако свежая информация вызвала неоднозначную реакцию у поклонников жанра.

Ограниченный редактор героя в Exodus разочаровал игроков

Как выяснилось, возможности кастомизации главного героя окажутся заметно ограничены. Разработчики решили сделать протагониста по имени Джун Аслан более заранее прописанным персонажем, сократив свободу настройки внешности по сравнению с привычными RPG-проектами.

Именно это решение быстро стало причиной критики в сообществе. Многие игроки сразу вспомнили Mass Effect, с которой Exodus регулярно сравнивают из-за участия бывших сотрудников BioWare в разработке. Пользователи отмечают, что даже капитан Шепард предлагал значительно более гибкий редактор внешности.

Для сравнения фанаты также приводят Dragon Age 2, где система кастомизации позволяла менять не только самого Хоука, но даже влияла на внешний вид членов его семьи в сюжетных сценах.

Часть аудитории понимает позицию разработчиков. Более фиксированный главный герой позволяет упростить постановку кат-сцен и сделать повествование более кинематографичным. Однако многие считают, что для современной крупной RPG подобный подход выглядит спорным, особенно на фоне проектов, где глубокая кастомизация давно стала стандартом жанра.

Выход Exodus сейчас запланирован на 2027 год, и после появления новых деталей часть сообщества надеется, что студия еще пересмотрит ограничения редактора персонажа до релиза.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.