Создатель No Rest for the Wicked против эксклюзивов
Глава Moon Studios Томас Малер, известный по серии Ori и экшену No Rest for the Wicked, поддержал заявление главы Xbox Сары Бонд о том, что эксклюзивные игры — пережиток прошлого. По его словам, в современном мире, где бюджеты проектов растут до сотен миллионов долларов, ограничение продаж одной платформой стало просто невыгодным.

Финансовая сторона вопроса
Малер напомнил, что раньше ситуация была иной. Например, Grand Theft Auto 3 когда-то была временным эксклюзивом для PlayStation 2 и продалась тиражом более пяти миллионов копий — на тот момент это считалось грандиозным успехом. Однако сегодня такие показатели не покрыли бы затраты на производство ААА-игры. Поэтому даже компании вроде Sony постепенно открывают свои тайтлы для ПК, чтобы расширить аудиторию.
Почему Nintendo — исключение
По мнению главы Moon Studios, единственной компанией, которой по-прежнему выгодно создавать эксклюзивы, остаётся Nintendo. Её консоли покупают именно ради фирменных игр вроде Mario и Zelda, что создаёт уникальную экосистему. В то время как Sony и Microsoft вынуждены искать баланс между прибыльностью и доступностью своих проектов на разных платформах.
Что ждёт индустрию дальше
Малер уверен, что в ближайшие годы границы между платформами сотрутся окончательно. Разработчики будут стремиться выпускать свои игры везде, где есть игроки — на ПК, консолях и даже мобильных устройствах. А успех проекта станет зависеть не от эксклюзивности, а от качества и поддержки сообщества.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.