Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Nickelodeon All-Star Brawl получает неожиданное продолжение, которое больше похоже на переделку

То же самое с дополнительной полировкой

Из ниоткуда Ludosity и Fair Play Labs объявили о грядущем продолжении Nickelodeon All-Star Brawl, довольно приличного Smash-подобного, который был выпущен только в 2021 году. Nickelodeon All-Star Brawl 2 выйдет позже в этом году и, судя по трейлеру , больше похоже на переделку, чем на что-либо еще: ключевое слово «больше».

Есть новые персонажи, больше этапов, переработка существующих этапов, новый режим кампании, больше режимов в целом, кроссплей на всех платформах, визуальный блеск для каждого существующего персонажа и новые мини-игры. Кроме того, есть новые суператаки, которые звучат точно так же, как ультимативные атаки в Smash Bros.: по сути, нокаутируя все, что вы наносите ударом.

Трейлер показывает некоторых персонажей, представленных в NASB2, в том числе часто запрашиваемых Сквидварда и Джимми Нейтрона. Актерский состав TMNT также завершен, к ним присоединяются Донателло и Рафаэль. Одиночная кампания, по-видимому, будет сосредоточена на том, чтобы помешать Владу Плазмиусу, злодею из Дэнни Фантома, захватить вселенную Nickelodeon.

Трудно не увидеть эту новость в контексте ближайшего конкурента NASB, Warner Bros. Мультиверсус. На мои деньги Multiversus была довольно хороша, но после успешного запуска количество игроков упало настолько сильно, что игра была снята с продажи до перезапуска в 2024 году.

Посмотрим, что там произойдет, но со стороны интересно, происходит ли что-то подобное здесь. Чтобы было ясно, итеративный сиквел не проблема, особенно в файтингах, и NASB был довольно хорошей основой. Сделать это пронумерованным продолжением, а не просто огромным пакетом DLC, явно имеет смысл с точки зрения продаж, хотя тот факт, что он выходит через два года после оригинала, является довольно быстрым поворотом в этом жанре, если не сказать больше.

Но если у игроков и была проблема с NASB, так это то, что в ней просто не было огромного количества вещей: боевое ядро ​​было довольно хорошим, и благодаря лицензии у него был потрясающий набор персонажей, с которыми можно было поиграться, но не было особой структурой, кроме ссоры снова и снова. Таким образом, NASB2 выглядит как второй удар кнутом, но в данном случае это может быть именно то, что нужно игре, чтобы сиять.

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.