Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

My Time at Evershine перерабатывает систему свиданий

Студия Pathea Games представила новый блог разработки My Time at Evershine, в котором подробно рассказала о переработке системы свиданий. Авторы стремятся сделать отношения между персонажами более естественными и динамичными, убрав упрощенный подход из предыдущих частей серии.

My Time at Evershine перерабатывает систему свиданий

В новых свиданиях игроки будут встречаться с персонажами в специально созданных локациях, таких как уединенные берега озер или цветочные поля. Однако теперь встречи могут развиваться непредсказуемо. NPC будут активно реагировать на реплики игрока, и неудачные ответы способны испортить впечатление или даже привести к досрочному завершению свидания.

Система диалогов станет глубже по мере развития отношений. Некоторые персонажи сначала будут делиться лишь общими темами, но со временем откроются и начнут обсуждать личные взгляды и убеждения. Игроку предстоит внимательно выбирать ответы, чтобы не испортить доверие.

Изменится и система подарков. Теперь за одно свидание можно вручить только один подарок, и его выбор будет иметь большее значение. Помимо этого, появятся новые формы взаимодействия между персонажами, включая объятия и возможность физической близости, с учетом возрастного рейтинга 12+.

Разработчики также добавили систему последствий для измен в браке. Если игрок начнет отношения на стороне, это может привести к серьёзным внутриигровым конфликтам и реакции со стороны партнера.

Часть механик уже реализована, включая локации для свиданий, динамические диалоги и базовую систему настроения NPC. В то же время команда продолжает работать над расширением диалогов, визуальной частью сцен и системой ревности.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.