Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Ananta предложит более 100 часов контента на каждый город

Разработчики из NetEase Games и Naked Rain раскрыли новые подробности Ananta в интервью японскому изданию Automaton. Авторы делают ставку на масштабный открытый мир: исследование каждого отдельного мегаполиса займет не менее 100 часов.

Ananta предложит более 100 часов контента на каждый город

На старте игрокам предложат два связанных города — Чунсяо с чертами Шанхая и Ханчжоу и Синьци, вдохновленный другими азиатскими мегаполисами. Передвигаться можно будет практически без ограничений: пешком, на машинах, мотоциклах и грузовиках, а также по воздуху на вертолетах, вингсьютах и летающих автомобилях.

Отдельно команда рассказала о монетизации. В Ananta не будет гача-системы для получения персонажей. Всех героев можно открыть бесплатно по мере прохождения сюжета, а за реальные деньги будут продаваться только косметические предметы и костюмы.

При этом основная кампания рассчитана на одиночное прохождение, однако разработчики уже работают над полноценным мультиплеером. Дополнительные подробности о сетевых возможностях обещают раскрыть позже.

Первые закрытые показы уже продемонстрировали высокую плотность событий в открытом мире. Релиз Ananta намечен на 15 января 2027 года на PC, PlayStation 5, iOS и Android.


Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, Rutube, VK, MAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.