Grim Dawn, классическая ARPG, получает первое дополнение с 2019 года
Надень пальто, мы едем в Астеркарн

Если вам нравятся ролевые игры, но вы до сих пор не играли в Grim Dawn, я думаю, вам действительно стоит это сделать. Я много говорил об этом как о противоположном примере того, как Diablo 4 заставила меня чувствовать себя еще в июле, и хотя это старая игра, выпущенная в 2016 году после кикстартера 2012 года, она хорошая. Есть причина, по которой все это время у нее была скромная, но восторженная армия фанатов — это хорошая, хорошо продуманная, старомодная ARPG-развлечения.
Grim Dawn возникла в умах компании Crate Entertainment, созданной разработчиками квестов Titan Iron Lore Entertainment после ее закрытия. Это хакерская ролевая игра, в которой основное внимание уделяется оккультным мифам Лавкрафта, а не ангелам и демонам.
Игра получила два крупных пакета расширения — Ashes of Malmouth в 2017 году, в которые были добавлены два новых действия, два новых класса (в игре называемые «Мастерства») и куча других вкусностей. Затем, в 2019 году, была выпущена игра «Забытые боги», которая провела игрока через пустыню и предоставила одно из моих любимых навыков — «Хранитель клятвы», которое позволяет вам метать щит вокруг Капитана Америки.
Теперь, четыре года спустя, мы получаем новое дополнение — неожиданное, но долгожданное завершение игры, которая в остальном показывает свой возраст. Анонсированный на веб-сайте Crate Entertainment ранее на этой неделе, Fangs of Asterkarn отправит искателей приключений на ледяной запад в поисках новых ужасов, которые нужно победить.
Геймдизайнер Zantai последовал за объявлением, опубликовав краткий FAQ, в котором раскрывается новое мастерство — Берсеркер — и совершенно новый режим сложности под названием «Восходящий». Мало того, после запуска в качестве бесплатных патчей планируется выпустить два новых «рогаликовых подземелья».
С точки зрения опытного геймера, наличие нового мастерства, с которым можно играть, очень важно: Grim Dawn позволяет вам выбрать два для одного и того же персонажа, смешивая и сопоставляя их способности. Это означает, что есть девять других умений, с которыми можно сравниться с Берсерком, каждое из которых создает свой уникальный оттенок убийства. Когда я проходил игру, я объединил Шамана с Солдатом, чтобы стать богом болтов и молотов. Это убийственная система, и я очень рад вернуться в нее.
«Ожидается, что Fangs of Asterkarn выйдет в 2024 году», хотя Зантай осторожно напомнил игрокам, что они могут сделать больше, чем планировалось изначально, что может отодвинуть эту дату еще дальше. Я просто рад видеть, что один из моих старых фаворитов все еще получает обновления после всего этого времени, и я с нетерпением жду возможности надеть зимние ботинки на своего старого бога грома для еще одного буйства.
Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.