Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Довольно дико, что в Baldur’s Gate 3 все еще есть более 400 неизвестных заклинаний

Мы знаем, какими будут более 170 заклинаний в полной версии Baldur's Gate 3, но это даже не половина от общего числа

Изображение предоставлено Ларианом

Черт возьми, в Baldur’s Gate 3 много заклинаний . Сейчас в версии раннего доступа их 131, и Larian недавно раскрыла 46 заклинаний, добавленных в выпуск 1.0, что составляет 177 известных заклинаний. Это много заклинаний само по себе, но, по словам Лариана, это даже не половина от общего количества заклинаний в Baldur’s Gate 3. Разработчик говорит, что RPG будет включать «более 600 игровых заклинаний и подзаклинаний», когда она выйдет на 3 августа. Это означает, что более 400 заклинаний Baldur’s Gate 3 еще не раскрыты.

Для сравнения, Baldur’s Gate 2 содержит 275 заклинаний и около 300, если включить дополнение Throne of Bhaal. Поскольку Baldur’s Gate 3 включает в себя вдвое больше, вероятно, можно с уверенностью предположить, что большинство заклинаний в BG2 появятся. Мы особенно надеемся увидеть Polymorph .

Меня не может не волновать пугающая перспектива иметь 600 заклинаний на выбор. Когда разработчики говорят нам, что они написали миллиард строк диалогов или создали самый большой открытый мир, даже больше, чем поверхность солнца, я пожимаю плечами: насколько я знаю, все это пустая болтовня и пустое пространство. Но заклинание D&D действительно что-то делает . Теоретически даже самое слабое заклинание может в какой-то момент решить, будет ваша группа жить или умереть, или, по крайней мере, помочь решить проблему. Кажется невозможным включить 600 из них, не включив также возможность того, что мы будем использовать их, чтобы разрушить мир.

Многие из этих заклинаний могут быть атаками, наносящими урон, которые не требуют сверхсложной конструкции системы для реализации в видеоигре. Но что отличает Baldur’s Gate 3 с большим количеством заклинаний от, скажем, Diablo 4 с большим количеством заклинаний, так это наличие большого количества заклинаний D&D, правила которых не так просто выразить с помощью математики. Возьмите Общину, заклинание, которое позволяет игроку задать своему божеству три вопроса «да» или «нет» и получить верные ответы. Без Мастера, играющего роль божества, Baldur’s Gate 3 пришлось бы ограничить возможные вопросы набором, на который он может ответить, но в некотором смысле это можно сделать. Это не подтвержденное заклинание Baldur’s Gate 3, но с более чем 400 неизвестными кажется, что все на столе.

Это особенно верно, учитывая, что Larian известна тем, что позволяет системам работать несколько дико в своих играх. Студия удалила бесконечный цикл повреждений из Divinity: Original Sin 2, но только потому, что определила, что цикл стал возможен из-за ошибки. Прежде чем заметили ошибку, Larian собирались выйти из цикла: «Если у вас произошел сбой в системе, поздравляю», — сказал мне в то время продюсер Дэвид Уолгрейв . Larian не волнует, найдете ли вы законный, но дрянной способ, скажем, обойти большую часть квестовой линии с помощью умного использования заклинаний: все, что не является ошибкой, является честной игрой.

Одним из ограничений на колдовство в Baldur’s Gate 3 является максимальный уровень персонажа, равный 12, что делает заклинания 7-го, 8-го и 9-го уровней недоступными. Это означает отсутствие мега-заклинаний, таких как Power Word Kill, которое мгновенно убивает существо, если у него 100 HP или меньше, или Wish, которое буквально исполняет желание вашего персонажа по усмотрению Мастера. Тем не менее, эти почти богоподобные заклинания не исключены для будущих обновлений: ограниченная версия Wish действительно появилась в Baldur’s Gate 2, а более мощная версия появилась в Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal.

Мое самое разыскиваемое заклинание — Великолепный особняк Морденкайнена , который, к сожалению, является заклинанием 7-го уровня — оно создает портал в «внепространственное жилище» для вас и ваших спутников, и мне бы очень понравилось, если бы Лариан создал целый особняк только ради этого. заклинания, в основном используемого для кемпинга.

Другое хитрое заклинание призыва, которое на самом деле находится в диапазоне уровней, — это «Перенос через растения» , заклинание 6-го уровня, которое позволяет вам войти в одно большое растение, а затем выйти из любого другого большого растения, которое вы видели раньше на том же плане существования. Я сомневаюсь, что Baldur’s Gate 3 отслеживает «растения, которые вы видели раньше» и включает в себя способ найти их только ради одного заклинания, которое устранило бы большинство потребностей в путешествии, но эй, может быть?

Комментарии закрыты, но трэкбэки и Pingbacks открыты.