Gamers-Life.ru
Российский веб-сайт о видеоиграх

Capcom отказалась от ИИ-ассетов в играх студии

Компания Capcom официально обозначила свою позицию по использованию генеративного искусственного интеллекта в разработке игр. В рамках февральской сессии вопросов и ответов с инвесторами представители студии подтвердили: контент, созданный нейросетями, не будет использоваться в финальных игровых ассетах.

Capcom отказалась от ИИ-ассетов в играх студии

При этом разработчики не собираются полностью отказываться от современных технологий. Capcom рассматривает ИИ как вспомогательный инструмент, способный ускорить производственные процессы. Речь идёт о применении в таких направлениях, как программирование, обработка графики и звука, где автоматизация помогает повысить эффективность без потери качества. Такой подход позволяет студии сохранить контроль над итоговым продуктом и избежать спорных решений.

Заявление прозвучало на фоне активных дискуссий в индустрии. В последние недели тема использования ИИ в играх вызывает всё больше споров, особенно после случаев, когда разработчики внедряли сгенерированные ассеты. Дополнительное внимание привлекли технологии вроде DLSS 5, а также ситуация вокруг Crimson Desert, авторы которой признали использование нейросетевого контента и пообещали удалить его в будущих обновлениях.

Таким образом, Capcom делает ставку на компромисс: использовать ИИ для ускорения разработки, но не внедрять его в финальный контент. Такой подход может стать важным сигналом для всей индустрии, где вопрос доверия к нейросетям остаётся одним из самых обсуждаемых.


Не забудьте подписаться на наши каналы в ДзенеRutubeVKMAX и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!

Комментарии закрыты.