BioShock 4 под угрозой: сокращения в студии
Разработка BioShock 4 снова оказалась в центре скандала. 2K Games официально подтвердила сокращения в студии Cloud Chamber, которая уже несколько лет занимается созданием новой части культовой франшизы. Причиной стала необходимость «пересмотреть ключевые элементы проекта» и дать команде больше времени на работу.

Проблемы начали всплывать ещё в начале августа, когда стало известно, что BioShock 4 провалил внутреннюю проверку, получив серьёзную критику сюжета. Почти сразу студию покинула её глава Келли Гилмор, а внутри коллектива появились слухи о грядущих увольнениях. Теперь они стали реальностью — часть сотрудников Cloud Chamber потеряла работу.
Одновременно с этим 2K объявила о назначении нового руководителя. Им стал Род Фергюссон, бывший босс Diablo и ветеран индустрии, ранее помогший довести до релиза BioShock Infinite. Теперь он возглавит Cloud Chamber и весь бренд BioShock, включая разработку четвёртой части и будущих проектов вроде экранизации Netflix.
Фанаты, ждущие BioShock 4 с 2019 года, вынуждены смириться с тем, что релиз игры снова откладывается. Пока проект переживает реструктуризацию, многие игроки вспоминают Judas — новый шутер от создателя серии Кена Левина, который, судя по всему, выйдет раньше.
BioShock 4 остаётся одним из самых ожидаемых проектов десятилетия, но его будущее напрямую зависит от того, сможет ли Фергюссон справиться с кризисом и вернуть команде творческое направление. Пока же остаётся только ждать новых новостей и надеяться, что серия сохранит своё культовое наследие.
Не забудьте подписаться на наши каналы в Дзене, VK и Телеграме, чтобы не пропустить новые интервью, обзоры и новости из мира гейминга и косплея. Оставайтесь с нами на Gamers-Life.ru! Мы всегда рады видеть вас среди наших подписчиков!
Комментарии закрыты.