Новая поросль CONTROL Resonant: Андерхилл и образцы
Новая поросль в CONTROL Resonant требует найти Андерхилл, исследовать её лабораторию в канализации и уничтожить образцы A, B и C. При этом завершение приносит дремлющий кастет, а решение о судьбе доктора меняет последующий разговор с Зои. Новая поросль начинается после посещения Зои по автоматически появившемуся поручению «Новости от Зои».

Как попасть к лаборатории на крыше
История открывается в поздней части кампании после сюжетной «Жилы Гедрона». Поговорите с Зои, затем отправляйтесь в отмеченную часть Парка. Чтобы выйти в дальние кварталы, от первой двери идите в левый дальний угол, за большую впадину с Плесенью и врагами. Затем найдите парковку, поднимитесь наверх и используйте дверь EXIT.

Расспросите людей Андерхилл, после чего посетите её лабораторию на крыше. Затем заберите ключ-карту шестого уровня. На базе ФБК поговорите о докторе с человеком на нижнем ярусе, затем поднимитесь на крышу и войдите в здание. Здесь доступен ещё один терминал ФБК: его четвёртый набор повторяет первые три вопроса. Кроме того, на крыше расспросите рейнджера Баскен.

Новая поросль: документы и квартира Андерхилл
Даже если отметка разговоров остаётся активной, для продолжения возвращайтесь в Старейший дом. На одном уровне с его дверью находятся два помещения с замками шестого уровня. Затем откройте их новой картой и соберите документы доктора: из записей Дилан узнает о её квартире.

Двигайтесь на северо-восток Парка, к двери «Заплесневелая фабрика», если она уже активирована. Затем в отмеченном доме поднимитесь на второй этаж и поговорите с Андерхилл. Со стола возьмите ключ от лаборатории в канализации. В частности, он подходит к синей двери на подземном маршруте возле испытательной базы.

Новая поросль: где найти образцы A, B и C
Войдите в канализацию через верхний по карте тоннель. Затем на развилке поверните налево и откройте синюю дверь. В лаборатории соберите оборудование и записки. Затем найдите поблизости сгусток Плесени, взаимодействуйте с ним и следуйте за движущимся объектом. В дальнейшем точно так же действуйте на следующих участках.
В первой точке с двумя сгустками активируйте левый: он направит Дилана в левый тоннель к испытательной базе. Затем там победите Образец A. После этого вернитесь к развилке, включите второй сгусток и двигайтесь за ним к выходу из канализации.


Снаружи появится ещё одна пара сгустков. Запомните это место и сначала выбирайте левый, куда направился подвижный объект: маршрут приведёт к Образцу B. Уничтожьте его, затем вернитесь к отмеченной паре, активируйте второй сгусток и следуйте к Образцу C. Без возврата к развилкам легко пропустить одно из ответвлений.

Новая поросль: отдать образцы и решить судьбу доктора
После трёх сражений возвращайтесь к Андерхилл. Затем можно передать образцы и решить, отпустить женщину или задержать её. Долгосрочная сюжетная ветка от этого не меняется, а награда остаётся одинаковой — дремлющий кастет.
Позже Дилан расскажет Зои, как поступил с Андерхилл, и услышит её оценку. Поэтому выбирайте подходящий для вас исход, а не вариант ради другого предмета: отдельной более выгодной награды эта развилка не даёт. Если исследование не двигается после разговоров, прежде всего проверьте два помещения Старейшего дома и собранные там документы.

Описание игры и официальные материалы доступны на странице CONTROL Resonant у Remedy.
Другие гайды по CONTROL Resonant — возможны спойлеры
Вылитая копия в CONTROL Resonant: все три части квеста
Комментарии закрыты.